《辐射4》游戏设定心得感想
导语:辐射4游戏设定心得感想, 《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及...
有些玩家觉得《辐射4》的设定不合理,究竟是怎么样的,今天小编就为大家带来玩家“coolkid44”分享的《辐射4》游戏设定心得感想,赶紧一起来看看吧!
铁路,一群小清新圣母婊,像现在欧洲那群白左.果断屠之.
学院,邪恶乌托邦,一群科学宅,宅久了变成了神经病.炸了他们也算做了件好事.
义勇军,代表自由主义,然而会起内杠,而且实力很弱,连掠夺者都打不过.烂泥扶不上墙.
兄弟会,代表秩序主义,实力很强,但是似乎不关心战后重建工作.废土人的死活与他们无关.
铁路没出息,没什么理想,解救合成人能算理想吗?学院太邪恶.都不适合统治联邦,有潜力的只剩下义勇军和兄弟会了,然而恢复秩序,统治联邦,重建废土是要有NCR,豪斯,军团或者英克雷那样的实力才行,连土匪都打不过的义勇军是不能胜任的,最后只有一种选择了,因为兄弟会是本作中唯一的非邪恶实力派.
看似4种选择,然而并没有什么选择,不像NV和滚5,要在NCR和豪斯,帝国和风暴中想很久,因为他们都是非邪恶实力派,只不过理念不同.个人觉得铁路的设定太失败了,这种没理想,没实力的组织是不能和其他3大势力相提并论的,最多设定成支线.学院的设定很不错,这种纯邪恶但是由儿子领导的组织最纠结.
应该把义勇军加强,变成东部版NCR,和兄弟会撕,玩家2选一,走NV的套路.
很多人不爽兄弟会因为他们回收站前科技,而我反而支持这种做法,联邦里变种人自爆核弹,土匪扛胖子,想想都可怕。如果没有兄弟会回收,这些设施恐怕会慢慢烂在废土里面吧.而且兄弟会不仅回收,也有研究啊,NV里的太阳能,3里面的自由至尊,净水厂,动力甲从T45到T60,感觉兄弟会是介于英克雷和NCR的组织.
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