《战地1》B测试玩优缺点心得感受(2)
导语:然后缺点: 1.显而易见 坦克太过于强大 玩家前期也没有适合的反坦克武器 2.地图设计方面问题 不知道A测的情况 总之B测这张地图玩家之间距离和战斗十分散乱 地形开阔导致狙击手特别多 3.可破坏程度比较迷 有些该炸的
然后缺点:
1.显而易见 坦克太过于强大 玩家前期也没有适合的反坦克武器
2.地图设计方面问题 不知道A测的情况 总之B测这张地图玩家之间距离和战斗十分散乱 地形开阔导致狙击手特别多
3.可破坏程度比较迷 有些该炸的房子怎样都炸不掉
4.UI过于简陋 或者说没有做完 比如很明显的军衔图标没有变化 但是依然显示 计分板的等级只是单纯的数字表示以及PING显示不完全 也许只是单纯没做完而已...... 而且的确不美观
5.部分小BUG的存在 比如步兵身上装备被拉长像皮筋一样十分常见 虽然装备和本体分开造成的晃动效果很不错 不过BUG看着实在难受 当然B测出现BUG并不是坏事...
6.游戏提示方面做得很不明显 比如医疗兵没有救人的图标 兵种升级没有具体的说明和标示 玩起来比较稀里糊涂
7.开放的内容相对较少 比如武器改装之类的重要内容就没有开放 比较担心
总结:
和前作战地区别还是十分明显的 至于很多人说像星战我觉得只不过是极简风格的UI作祟 我玩星战从BETA开始一直到正式版玩了两个月都没有感觉哪些地方和战地1很像 除了部分动作套用和画风 不过也是理所当然的
实际上玩起来可能感觉很一般 不过我觉得这就够了 因为大家的期待并不低 就是B测开放内容的确很少 而且沙漠地图也没法展现出战地1的很多方面 比如飞机可以选择挂载鱼雷 但是地图并没有船只和海洋......
武器与场景环境的互动效果在沙漠场景也很难在沙漠场景体现 比如A测地图泥浆会飞溅到武器上 雨水会有相应的效果
新加入的精英兵种和马的设定目前来看并没有什么不和谐的地方 相反十分有趣
总之是个与以往战地都不相同的一部新作品 适应还是需要时间的
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