《拳皇14》特瑞连招技巧心得
导语:拳皇14特瑞连招技巧心得, 《拳皇14》是由SNK制作的经典格斗游戏《拳皇》系列作品,本作正式进入了全3D世界,人物和画面的表现力更加出色,相信新老玩家们对本作都不会失望的。...
《拳皇14》中特瑞怎么连招?喜欢这个角色的玩家一起看下玩家“烂波Lambo”分享的《拳皇14》特瑞连招技巧心得吧,希望对大家有帮助。
其实50人发售前有人看国外的试玩视频觉得特瑞性能还不如13,但是我最近看了下发现总体来说特瑞性能还是不错的,估计在当前的1.01版本里应该是A级。
先说拳脚:
1,JD打逆确实不如13,这个是削弱了。
2,2a之后不能接2c,于是应该改接3c,这点其实不影响性能。
3,JCD还是不错,其他拳脚变化不大。
必杀技:
1,24a的收招硬直减少了,这个是个极大的提高,因为现在14里特瑞可以24a走路了,性能接近于13里安迪的斩影拳。
2,升龙相对13稳了很多,不会出现动不动把对方打飞几乎没造成什么伤害的情况。
bc:
这个我要提一下,一开始很多人觉得特瑞性能不好的一个原因是426bd弹墙之后接24bd的时机不好把握,而且受地形位置影响,是个很大的败笔,经常容易打空。
这里我分享两种打法:
1,lancer打法:bc之后5c3c, 24bd, 24a, 2626bd。
2,非常打法:bc之后5c426bd, 66(前跑一小段),24bd, 24a, 2626bd,
第一个打法非常稳,在任意位置适用,第二个打法则在版中任意位置适用,版边不建议使用。
第二个打法其实是我看国外的玩家玩特瑞时看到的,告诉非常,非常和lancer打的时候在实战中验证了,可以说在版中非常稳。其实这个打法和13里K 26ac6d之后前跑一小段再接24d是一个原理,通过前冲卡时间和位置。
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