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《拳皇14》技能连段建模动态图体验及模式介绍(3)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-08-25 02:51 人气 | 查看所有评论

导语:而对新玩家最友好的莫过于一键连段的功能,玩家只需要连打轻拳就能自动完成一套连段,虽然这套连段的伤害会降低,而且无法使用MAX超必杀取消,但是由于是轻拳起手所以风险小,只要打中就能确认一套连段,相当安定。

  而对新玩家最友好的莫过于“一键连段”的功能,玩家只需要连打轻拳就能自动完成一套连段,虽然这套连段的伤害会降低,而且无法使用MAX超必杀取消,但是由于是轻拳起手所以风险小,只要打中就能确认一套连段,相当安定。

《拳皇14》技能连段建模动态图体验及模式介绍

  ▲一键连段

  看到这50名角色感觉自己无从下手?不用担心,游戏的教程以及出招表也非常详细,从基础的移动到MAX超必杀的连段应用应有尽有。而详实且翻译贴切的出招表更是能让玩家在熟悉角色的时候更加方便。其次配合专门练习连段的任务模式,每个角色都体验几次连段基本就能找到自己喜欢的主力人物了。

  老玩家?放心,它还是那个拳皇

  《拳皇14》虽然变了很多,但是它仍然是我们所熟知的那个KOF。50名角色和16个队伍,这里肯定会有你曾今主力3人队伍中的角色,当然他们可能有些换了衣服,换了发型或者是压根整了容。但如果是个老玩家,再次凭借记忆打出那套熟悉的连段时,我想可能这都不重要了。

《拳皇14》技能连段建模动态图体验及模式介绍

  ▲八神的标志性连段之一

  虽然简化了系统优待了新人,但这不代表可以随便乱棍打死老师傅,在立回和连段方面,老司机依旧有着绝对的优势。前些时间日本也举办了KOF14 的相关比赛,看过的朋友应该能发现对局中无论是你来我往的进攻还是关键时刻瞬间BC连段的翻盘都和以前的《拳皇》带来的感受别无二致。

《拳皇14》技能连段建模动态图体验及模式介绍

  ▲华丽与伤害并存的高级连段

  总结:《拳皇》还需要更强的竞争力

  从发售前的各种不看好的呼声来看,《拳皇14》其实要比想象中的好很多,系列一贯的手感与50名充满特色的角色真的没有愧对于《KING OF FIGHTER》的称号。但是撇去情怀等要素的加分,《拳皇14》和在现阶段的主流的FTG游戏相比,实在很难拿出强有力的竞争力来。《街霸V》在多次更新之后已经相当优秀,而《罪恶装备》,《苍翼默示录》这种日式风格的游戏也在吸引越来越多的玩家,而3D格斗《铁拳》,《死或生》也基本站稳了脚跟,相比之下,《拳皇14》无论是在游戏模式,画面等方面几乎都落了下风。

  但值得庆幸的是,《拳皇14》在宣传以及诚意上,能让玩家看到SNK已经在很努力的在这个时代让《拳皇》的牌子延续下去,而对于国内玩家,不仅同步推出了国行版本,同时也在积极筹办《拳皇14》的相关活动赛事,不遗余力的进行宣传。相信随着活动以及比赛的不断展开,《拳皇14》会在国内受到越来越多的玩家关注,毕竟老是《拳皇97》,也是时候该腻了。

  评分:23/30

  优点:

  1:丰富的可用角色

  2:继承了拳皇一贯的手感

  缺点:

  1:人物建模比较落伍

  2:内容比较匮乏

  推荐人群:FTG爱好者,拳皇系列粉丝

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