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《夜下降生》Linne打法及连段攻略(10)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-07-14 20:25 人气 | 查看所有评论

导语:固定,崩防,起攻考察 这个讲起来的话可以讲狠多,也可以说没嘛好讲的。就是怕讲完之后以前能吊打的现在都不怕了。Linne崩弱,主要是因为唯一的地面中段可以被发急插掉,而面对有升龙的角色重中段也不是狠好用。但

  固定,崩防,起攻考察

  这个讲起来的话可以讲狠多,也可以说没嘛好讲的。就是怕讲完之后以前能吊打的现在都不怕了。Linne崩弱,主要是因为唯一的地面中段可以被发急插掉,而面对有升龙的角色重中段也不是狠好用。但是打乱动和打逃跑能力却是一流的。固定里少数几个不怕盾防插的。提几个最常见的吧,LINNE的对战数大约在800盘左右,除去那些乱搞把自己弄死的像守醋之类的不提,就说几个点吧。

  2A>5C>派生IC5Cor2C~~拟似二择

  典型的中段回报大于下段的拟似二择,打过MB的应该见得不少。本作虽然和MB一样是闪光后出判定,因此如果在LINNE打5C的时候有“他会不会打我中段”的先读的话,这个IC派生是可以稳稳的防住的(虽然防了也只能继续被压,九爷那个比较清楚,因为他老想着插所以老中,守醋为毛老中咱就不懂了,守醋打麻将弃牌都是看不懂的节奏)。因此有了2C的下段。但是因为5C可取消的硬直时间并不长,所以换打下段的话必然是比中段快的。崩点一般只能用在对面先读乱掉了的情况下。

  5C>5A挥空

  明确的讲发生表的话,是-1。虽然看上去是可插状态,但是微妙的是持续狠短的2A发生最快的也只有5F,而起跳是4F。也就是说插2A的情况是会被LINNE跳掉。当然这是其中一个,另外5C的hitback狠大,而在那个距离下大部分角色没有比LINNE的2B更快的B技能,从而造成了插2A会被打リーチ而插别的东西会被2B打出CO的番茄局面。而因为距离的原因不能升龙,打完2B之后确反不能,加上有前进和狠长的取消时间,因此当对方不知道你的2B之后要做什么的时候,仍然不敢动(2B>5A取消就能插了,虽然也是确反不能,不过至少可以突破)。利用起来会有不错的效果。

  雾刃

  A雾刃后是+1(第二段打中)不派生的情况下被防是插不了的,但是因为超级短而且是原地打因此除非被贴脸否则撸不到人。2C斩倒之后A雾刃是有24A不派生目押5AA的连段的,不过除了秀没啥用就是了。B雾刃有大步的前进,被防之后是-1。但是不同于5C的情况,因为B雾刃的判定比A雾刃要大些,因此会造成距离不定的情况。当贴身的时候就是会被跳掉的局面,而LINNE如果目押做得好(硬直是固定的)出低空空牙的话,一个大CO可以带来3300左右的回报,远一些则同上面的5CA。要注意的是如果被人先读了雾刃,第二段被直D掉的话会造成大概-6的硬化差,如果是贴身则会被确反。派生也可以打乱动,这里自然就不存在什么有不有利了,因为是派生取消,因此可以在想派生的时候派生。A派生钩起来B派生打出去,被防了都是不利,而且会有明确的会被插的硬直(想在这凹升龙或直D看自己喜好),也就是会失去安定继续固定的能力。当然对于D防基本功不过关的同学,大可以拿这个猛厨。

  DB/DC

  全是有利,DB+1,DC+3。但是发生都比较慢。打插狠难用得上。DC主要用来读别人起跳,而DB则是混着6B和5AA之间扰乱别人的思路(据啪啪说看上去还是狠明显的)。

  空牙

  A空牙发生慢硬直小,B空牙发生快硬直大。一般打乱动都是用A空牙而不用B空牙(防了B空牙的HYDE和ORIE都会插升JA,倍儿讨厌),另外则除非是有不错的先读,否则不会派生DASH上去疯狗流。空牙最速dash的硬直是-6,也就是正好会被人插的情况。一但dc被读到了就是确反的节奏——当然也不能这么说。空牙dc是全程硬直,但是这个硬直可以用前滚来取消,于是这里会有个微妙的NETA(当然只在版中有效果,NETA部分再写了)。低空B空牙被防是+3,明确有利,对方能插出来东西但是会被2B/5B/打出CO来。而低空A空牙被防只有+1,被直D防会有被插的风险。因为是加F的所以可以充分利用这个东西来打乱动。比如连放几个之类的。要注意的是空中的空牙会有位移效果,落地也有硬直,被人抓了就是给一顿胖揍的节奏。

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