《无尽战区》基础信息及核心特色
导语:无尽战区基础信息及核心特色, 《无尽战区》是由网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏。 游戏以未来科幻为题材,采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,融合了格斗、射击、法术等多种战...
《无尽战区》有怎样的故事背景呢?下面小编带来《无尽战区》基础信息及核心特色,一起来看吧。
基础信息:
名称:无尽战区/Wildfire
画面:3D
画风:半写实动漫
题材:科幻
类型:MOBA
特征:动作、策略、推塔、团队竞技
收费模式:道具收费
开发/运营商:网易
产品简介:
《无尽战区》是由网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏,游戏以未来科幻为题材,采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式,打造了超燃团队竞技的游戏氛围。
核心特色:
【千面乱斗英雄】海量风格迥异的英雄,个性团体末日乱斗
《无尽战区》以末日乱斗为主题,游戏囊括了海量不同时空,不同纪元的英雄及组合,玩家将获得前所未有的惊奇体验,许多颠覆性的英雄背景设定和与历史事件的结合赋予了这些英雄们清晰的性格特征和文化内涵。在英雄的战斗属性设定上,最大限度的赋予每个英雄完全独特的战场特征,包括外形、技能、攻击方式、团队定位等。
【高自由度操作】TPS+ACT双重操作体验,无锁定攻击模式
《无尽战区》的战斗搭建在真实的3D环境下,采用TPS越肩战斗视角及无锁定攻击,进而衍生出“射击+格斗”的全新战斗模式。TPS战斗视角赋予玩家更逼真的战斗代入感,每一个玩家都将化身为真实战场中的一员,并通过对眼前可见局势的分析进行全局判断,战斗双方对于局势判断和反判断的博弈上更及时也更多变。核心战斗机制上,《无尽战区》引入ACT元素,做了连招、即时操作、环境作战等诸多创新尝试,满足玩家对深度动作战斗的需求。
【QTC动作连击】雕琢动作打击,酣畅QTC快速反应连招
《无尽战区》推出了创新的“Quick Time Combat”战斗的概念——即时连招战斗(QTC)。游戏采用了知名的Havok物理引擎,极大的增强了玩家在真实战斗中的动作打击效果;细化了攻击及受击状态的表现,允许玩家根据不同的攻击效果选择合适的连招方式。玩家需要敏捷地根据战场环境和双方状态选择合理的衔接攻击,并实现快速连击。除此之外,游戏还引入包括融合帧、超级取消等诸多创新系统,进一步丰富了游戏真实战斗的表现。
【三维立体团战】3D立体团战,空中GANK策略竞技
立体化的团战是3DMOBA最显著的特征。《无尽战区》的战斗将不再是简单的地面对战,战场将衍生至广袤的天空,甚至和场景建筑进行交互。如塔塔的大招便是飞到空中,对地面进行连续的攻势,而小丑则可以攀爬在墙壁上,伺机跃下进行伏击。3D立体战场将使战斗变得更加不可思议,无论是空中GANK还是借助建筑进行反弹攻击,都将为团队带来更多创意战术。
更多相关讨论请前往:无尽战区论坛
>>查看无尽战区全部攻略<<
- 《无尽战区》游戏背景介绍2016年07月12日
- 《永恒之柱》DLC白色远征无尽之主任务奖励装备介绍2016年06月15日
- 《永恒之柱》最高难度无尽之路流程解说视频2015年05月19日
- 《符石守护者》新版无尽模式打法心得分享攻略2015年04月29日
- 《永恒之柱》困难模式无尽之路阿德兰龙打法攻略详解 阿德兰龙怎么打2015年04月17日
- 《永恒之柱》无尽之路BOSS阿德拉龙打法心得分享攻略2015年04月12日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢