《战地1》联机直播观后心得感想
导语:战地1联机直播观后心得感想, 《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。官方表示,《战地1》当...
《战地1》想必大家都十分的期待,今天小编要为大家带来的是玩家分享的《战地1》联机直播观后心得感想,一起来看看吧!
首先,游戏相对于前作BF3/BFH来说,变化是很大的,不会像玩BF4时仍然能看到很多BF3的元素,这回就是个彻底的新游戏了。
其次觉得色调是看起来有点累眼镜的,就和很多一战二战的电影一样的那种色调,偏冷?反正就是看起来很有感觉,很有情怀,很有时代感,一片焦土一片废墟都表现得非常到位,但似乎并不真实。
然后是游戏里的明暗对比度依旧有问题,跟战地4类似,在阴影处的敌人难发现,这点跟战地3很不一样。
还有一点我不太喜欢的地方,就是被击伤后的流血画面,整个都变成灰白或者说灰黄色,反差太大了,游戏一下子失去了颜色,这效果过于频繁、强烈可能也是看起来累眼睛的原因值一。
其它方面就觉得很不错了,各种新奇趣怪的元素,武器的皮肤贴图也很写实,各种爆炸瘫塌后砖块飞崩,烟尘泛起的特效,都比3年前的BF4强很多,一看就是大制作,绝非BFH可比,甚至星战都比不了(星战的联机特效跟这个比起来差太远)
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