《群星》元帅技能排名一览 元帅技能怎么排
导语:群星元帅技能排名一览 元帅技能怎么排, 《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该...
《群星》中关于元帅技能排名有很多版本,今天带来玩家分享的喜欢的和不喜欢的版本,一起看下《群星》元帅技能排名一览吧。
以下是我喜欢的技能排名
1. - 15%飞船费用(减免范围广阔)
2. +10 %幸福 (变相等于母星各项资源+10%)
3. 建筑 - 15%(开局一球的时候效果不怎么样,但是有5个星球甚至更多,效果就体现出来了。)
4. 法令消耗-20%(同建筑,开局不明显,后期就能体现出来了)
5.矿物+10%(开局效果不如幸福,但是采矿站多起来,就好了)
6. 轻船费用 -20%(如果有这个技能,再配合飞船-15%,开局必走暴兵流,速推一家。)
7. 采矿站-25%费用(开局有利,后期就没有一点用处。)
8.能量+10%(开局没有用,后期用处大大的,没有电连家门都走不出去)
9.食物+10%(如果开局配合幸福+10%再招个总督+10%食物,再早点研发10%食物的科技,简直就是造猴子神组合)
以下是我最不喜欢的技能排名
1.科技船。。 我也不想多打一个字,就是费
2.寿命 。 我也不想多说,如果开局没有一群好的总督跟科学家,基本无用。
3.边境-15%费用 如果不配合-飞船费用15%基本没有用处,有配合就可以开局速造2个边境或者可以速推一家。
4.影响力+1 ,这个技能没有什么用处。加的太少,1年才12点,10年才120点也就是说,10多年才赚到一个政令。
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