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《战锤:全面战争》矮人极难难度开局及发展心得

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-06-14 15:26 人气 | 查看所有评论

导语:战锤:全面战争矮人极难难度开局及发展心得, 《战锤:全面战争》是由Creative Assembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以战锤为题材,本作一改系列那种&ld...

  相信有很多玩家喜欢在《战锤:全面战争》中玩矮人吧,下面小编给大家带来的是《战锤:全面战争》矮人极难难度开局及发展心得,快跟小编一起来看看吧。

《战锤:全面战争》矮人极难难度开局及发展心得

  开局

  1.上来读档一个建筑减15%费用的将领。这个将领几个作用,1看家防守,2负责招兵补给 3减少建筑费用 4 后期配合领主招兵。至于特性-15%建筑费用不是必须的,只是推荐。

  2.打开战略地图 发现冈班德山是战略城市,考虑到我们选了极难难度,会有发展惩罚。那么确定我们的目标应该是攻取葛母峰和冈班德山。这里攻取葛母峰应该是本次战役的最难点。因为矮人邻居经常比我快。几经研究发现他没有跟兽人开战。呵呵。那么我的打法是留两队矮人战士守家,诱使兽人和血色长矛部落来打我。战胜之后,逼他们尽快同盟。兽人同盟了血矛,那么葛母峰就是兽人领地了。而且兽人没跟上面的矮人开战,这样矮人就不会抢先了。我们可以完成第一个战略目标。其间可能需要读档,调整家里的防守兵力等。但是这个是这战役最难点了,过了之后会容易很多。

  发展

  第二个战略目标,统一东南大陆。这个目标很容易实现。我采用的是2队满编南下攻打兽人。50回合左右搞定东南部大陆。

  这里说几个心得。

  城市的建筑都是优先经济发展,而不是人口科技。这个游戏获胜进程是双线的,不是非要通过武力征服的。很多时候拿钱砸死别人可能是更好的选择。我个人采用的文明的种田策略的每个城市都最大化经济发展。

  有人说矮人腿太短。将领技能加点。除了加战役移动速度。我建议加矿工的直觉。那个技能略吊,相当于有可能极大的提高了移动距离,而且很多时候有奇效。平时尽量用地道行动可以穿越困难地形,可以直接飞过去直接触发开战,可以阻断敌方我们身边溜过。敌人抱团时候可以飞过去单挑一队出来,好处多多。

  关于英雄,我推荐尽快招重点培养领主,找个敌对城刷他的级别。10及学了3级模范就毕业回家了。之后出新兵都是高级的,很强力。多个领主可以叠加。后期十分不和谐。

  收官 对抗混沌大军

  1.统一东南部大陆。要注意两点。一个是西南沿海,那几个城要修城墙。我们不能造船出海但是海上经常过来各种杂毛骚扰加上这里远离我们主城防守十分不便,我是留一队满编配合城墙防守的。

  第二个东南的那个矮人。送礼物好感到150,加钱让他直接投降。后期这种做法试用于全部矮人系,都是自己人不要武力打。 你要砸钱给中立势力,貌似也可以。可能只有上来就是敌对势力的,死敌只能军队镇压。不过不怕,我们的矮人,后期势力超强,简直是不和谐。

  2.最后就是对抗混沌了 没什么多说的。2到3队满编并肩前进,符文领主主加反英雄。工程师就是群体buff。只要你中期发展的好。我这里6到8队终极满编队伍还是没回合2万钱,家里兵都是源源不断,而且出来都是超高级。。关键是要多养几个10级领主站家里。这样出的兵一队满编,不虚混沌2队满编。100回合左右本次战役结束。

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