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《钢铁雄心4》卢森堡开局及新手玩法图文指南(8)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-06-13 21:24 人气 | 查看所有评论

导语:游戏至此,运营教学基本算是结束,没什么好教的了,剩下的无非是战个痛快。 首先,钢4比钢3要简单很多,钢3出来时,如何抗日大家还摸索了好长一段时间,钢4出来后,老玩家一致表示抗日只要平推就够了。同样的,如果

《钢铁雄心4》卢森堡开局及新手玩法图文指南

《钢铁雄心4》卢森堡开局及新手玩法图文指南

  游戏至此,运营教学基本算是结束,没什么好教的了,剩下的无非是战个痛快。

  首先,钢4比钢3要简单很多,钢3出来时,如何抗日大家还摸索了好长一段时间,钢4出来后,老玩家一致表示抗日只要平推就够了。同样的,如果说卢森堡是钢3毕业考试的话,那么放到钢4最多算是个运营方面的新手入门。

  其次,我这是普通难度战报,高难度下有政治力量惩罚,减少每天0.5的政治力量收入,因此要付出几乎1年多的时间攒点数。38年底入侵比利时荷兰与40年初入侵比利时荷兰明显不是一个概念。考虑到还有科研和产能惩罚,整体而言,高难度和普通难度虽然思路类似,但是细节差距很大,需要进一步精打细算。

  就36年剧本而言,36年开局至40年世界大战爆发,普通难度下玩家有充足的时间把小国运营成中等实力国家,把中等实力国家运营成强国。这需要明确的,长期的规划(三年计划五年计划什么的),你可不要指望这是一个科研选项或者一个正面buff这么简单。

  比如卢森堡,我的第一个三年计划很简单,就是1938年底完成比利时和荷兰的入侵。按照这个计划需求,并根据自身人力与生产力规划出军力构成(24个1步1炮师),有计划的生产出对应的装备(算上战损大约需要600门火炮2.8k步枪)。行政上,提前一年保留切换法案所需的点数。外交上,提前一年制作宣战理由。当然还可以通过外交手段拉盟友,玩政变(本战报并未演示)。科研上,对应得科技不能落后。

  在38年初,对比利时和荷兰的入侵准备开始执行的时候,我开始进一步考虑对法国的作战了,在获得比利时和荷兰的人力后,我需要1000门火炮,3k步枪去武装30个以上的一步一炮师。同时考虑到法国还有着庞大的装甲的部队,所以需要准备100门以上的反坦克炮进行最初的作战,并在之后,利用产能为其他部队补齐反坦克火力。

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