《黑暗之魂3》战技释放FP机制更新内容解析攻略
导语:黑暗之魂3战技释放FP机制更新内容解析攻略, 《黑暗之魂3(Dark Souls III)》将会带来更广阔的世界地图来让玩家咨意探索,此外也加强了游戏整体气氛的表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾...
《黑暗之魂3》战技释放需要FP,更新之后FP机制有所更改,小编带来相关解析,一起看一下吧。
更新之前:
1.1 只要fp>0,均可以使用战技,效果和fp充足时相同
1.2 fp=0,可以使用战技,但效果打折扣,比如不再拥有攻击增加,霸体,破盾等效果
更新之后:
2.1 蓝条不足的情况下,若当前fp>=施放战技所需fp的一半,则战技仍然正常使用,同情况1.1
2.2 若当前fp<施放战技所需fp的一半,则同1.2,施放效果打折扣的战技,同时不消耗fp
2.3 施放战技所需fp的一半在是奇数的时候怎么取整暂时没测
结论,没砍那么狠,愚者应该还可以用。
补充说明,战技耗费fp的一半在奇数的时候是向下取整的,也就是说,原本fp消耗为13的洛斯里克骑士长枪,在fp>=6的时候就可以正常使用战技
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