《战锤:全面战争》传奇难度吸血鬼死灵法师开局图文战报
导语:战锤:全面战争传奇难度吸血鬼死灵法师开局图文战报, 《战锤:全面战争》是由Creative Assembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以战锤为题材,本作一改系列那种&ld...
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传奇难度,选的是死灵法师开局
发现吸血鬼的外交真差,一个贸易伙伴都没有……
第1回合:
直接打掉领内叛军,无损
升到2级,技能点的加10%行军距离
然后开急行军移动到自己领地离下个小城最近的地方
结束
第2回合:
敌人掉了一队人来防守eschen
死者复生1对骷髅,3队僵尸
直接开打eschen,赢了但损失惨重,合并后少了4队僵尸,1队骷髅,僵尸狼所剩无几
未升级
占领城市无法移动
原地招募3队骷髅(新领地的兵营)
剩余兵力:
死灵大法师,1幽灵兵,1幽灵骑,2骷髅,1僵尸,1狗
结束
第3回合:
一回合守城升到3级:技能点的指挥范围内额外加5点士气
发现下一个城镇waldenhof,有一级城防,守军丰富(有一对巨兽)
死者复生1对骷髅矛,3队僵尸
直接开打waldenhof
这里说一下布阵,我把主力的骷髅兵放在两翼中间是僵尸预备队是一对骷髅和骷髅矛(专杀敌人唯一的那队巨兽)以及精锐幽灵兵和幽灵骑,随时支援。
赢了但损失惨重
未升级
占领城市无法移动
原地招募2队狗1队蝙蝠(新领地的动物兵营)
结束
第4回合:
敌人偷袭之前刚打下的eschen,自动战斗不敌
死者复生:3队僵尸
直接回攻eschen,自动战斗赢了
升到4级:技能+不死宗师(周围不死单位自动回血)
占领城市无法移动
原地招募3队蝙蝠
城市建设,发布加人口法令
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