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《群星》帝国意识形态(伦理)有关的特殊科技解析攻略

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-05-31 11:09 人气 | 查看所有评论

导语:群星帝国意识形态(伦理)有关的特殊科技解析攻略, 《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该...

  《群星》发布也有一段时间了,玩家们也相继体验了对游戏所有内容都有一定的大概了解,接下来一起来看看“lucifer_ly”详细的帝国意识形态(伦理)有关的特殊科技介绍。

《群星》帝国意识形态(伦理)有关的特殊科技解析攻略

  物质主义:

  科学先驱: 唯一建筑---研究中心,三种科研产出+5,科研速度+10%

  解锁法令---绘制星图,探索速度+25%,发现异常概率+10%

  研究中心虽然是帝国唯一建筑,却并不需要帝国首都做前提,因此虽然是稀有科技但脸不是太黑的话应该较早就能出。这可说是选物质主义的最大魅力了。

  精神主义:

  超能力理论: 之后的超能系科技都以这个科技为前提。从文档上看,似乎并不是精神主义的独有科技,只不过若没有精神主义,刷出这个科技的概率将减为5%;如果有物质主义,则概率为0;但假如社会学的科研领袖具备超能力技能的话,跟精神主义的概率一样。我没刷出过具有超能技能的科学家,不知各位有没有人试过。

  外星恐惧:

  种族纯净运动: 行星建筑---贞洁牌坊,幸福+10%

  这个总感觉是在讽刺希特勒啊,错觉吗?

  外星动物园:外星恐惧不会出现这个科技。 行星建筑---外星动物园,幸福+10%

  我们有贞洁牌坊,一样幸福+10%还不要资源。

  集体主义:

  边境集体主义:拆迁费-15%,殖民速度+25%

  边境党委: 分歧-20%,殖民速度+25%

  银河失业低保:唯一建筑---低保部,分歧-15%

  个人与集体:领袖上限+2,领袖花费-10%

  集体主义能大幅削减政治分歧,万人一心,没有反对派,让你能全心投入清洗异性的活动中。但前期奴役清洗太多外星人还是很容易引起分歧的。

  个人主义:

  边境个人主义: 殖民船立即完成?

  边民传统: 解锁先锋队模块?

  银河菜市场: 唯一建筑-银河证券中心,地块能源产出+10%(只算地块本身?还是建筑也算?)

  超娱乐论坛: 行星建筑-超级娱乐论坛,幸福+15%

  作为一名党培养出的小红花,我还没玩过个人主义,怕分歧,我只想愉快的屠异形啊。所以以上都是从文档里看的,不是很明白,请玩过的各位指教。

  军事主义:

  VR战斗竞技场: 行星建筑---VR竞技场,幸福+5%,分歧-5%,部队战斗力+10%

  有VR不用来看岛国片,却用来练习战斗……

  和平主义:

  天堂岛:行星建筑---天堂岛,幸福+10%,适居+5%

  外星喜好主义没有特殊科技,而且有远古文明的星球还不能殖民,我们这帮P社四萌培养出的沙文主义者怎么可能会选它呢。怪不得1.10里要修改。

  从文档上看,和平主义者对于所有战争科技的刷出几率都大幅降低,结果就只有个天堂岛?我们这帮沙文主义还等着下周玩小胡子4呢。

  另外,AI刷出所有核心科技(舰船、武器等等)的概率都有加成。怪不得AI的装备总是先进。

  文档中可以看出,这游戏现在还只是个大框架,仍有许多预想的细节并没有实现。比如现在科技最高只是第三级,而设定文件里预留了五级的科技。看来P社这是先放出游戏占市场+收成本,然后再慢慢完善细节啊。《欧陆4》的60多个DLC完全是小意思啊。

  “我们的DLC比银河里的stellars还多”

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