《守望先锋》各个英雄大招应对方式详解
导语:守望先锋各个英雄大招应对方式详解, 《守望先锋》是一款多人网络射击游戏,也是一款团队对战游戏。每位角色都有自己独立的定位与能力,目前随宣传片已有12位角色登场,据悉还会有更多角色将后续...
《守望先锋》中各个英雄不同的大招,那么怎么应对他们的大招呢?这里为大家带来了《守望先锋》各个英雄大招应对方式详解,一起来看下吧。
下面开始正文(各个英雄按照字母顺序排序):
堡垒:坦克配置
坦克形态看似很厉害,但是持续时间非常短,只有8秒,变身引导过程1秒,一炮205伤害足够秒杀大多数英雄。由于堡垒一般位置靠后,加上变身时间和声音提示,足够大多数前排英雄后撤,中距英雄寻找掩体,而远程英雄例如法拉和各类狙击手则要听声辩位,准备第一时间给敌人堡垒以火力压制:坦克模式仅仅获得150点额外护甲,如果堡垒变身时不是满血,则有机会一波直接打死在坦克形态。如果己方没有会玩的远程火力压制英雄,则尽可能的远离,且避免背靠墙的位置。
DVA:自毁模式
机甲自爆从语音提示开始到爆炸一共要5秒时间,另外从图形提示上除了叹号标志外,启动自爆后的机甲本体会有两层圆形的罩罩:外层的半透明而内层的慢慢变大,当内层的与外层重合时,就会爆炸。如图所示:
DVA一般会用三种方式使用这个技能,一个是原地引爆,这个是个人都会躲。二是90度对天启动推进后引爆,落地时正好炸,别在听到声音而因为没看到警告标志就掉以轻心,然后预判一下落点就可以轻松躲避。三是从远处斜向启动推进后引爆,这种最难躲,如果来不及预判落点,就不要站在交战的热点区域,尽快找个掩体躲起来就好。
源氏:龙袭剑
源氏的大招持续时间是8秒,每刀120伤害,结束后有一个硬直的收刀过程,期间移动速度加快,配合冲刺技带来的机动性,很少有英雄能通过跑路逃脱掉。
在听到提示音后,不要落单尽快抱团,如果身处前线则要同时后退,躲避敌人大部队的火力。如果源氏敢深追就会挂掉。如果敌人有源氏,则要留一些爆发伤害的技能,例如76的大招,进行克制。
如果对方源氏开大招的时候不是满血,且周围没有队友保护,则可以根据自身血量和技能选择1v1硬刚,跑是跑不掉的。
半藏:巨龙击
1秒的吟唱时间,箭在吟唱一半时射出,龙在吟唱语音结束时出现,伤害为125点每秒。龙对矮子的炮塔没有伤害,可以穿透所有类型的屏障。
非常好躲避的大招,听声音判断来源,然后龙的嘶吼声就可以判断其方向了。此外大招多回向重点区域,或者己方人员密集处释放,也可以因此来猜测其方向。龙飞的很慢,所以躲避时间大多比较充裕,切勿急忙跑路结果把自己卡在就近的墙角墙根然后挂掉。
狂鼠:自爆轮胎
1秒的施法时间,轮胎拥有100血,持续10秒,具有弹跳和有限的转弯能力,爆炸伤害高达600,但是如果被打掉则不会爆炸。
对于大多数英雄非常容易应对的大招,通过释放语音判断狂鼠位置,机动能力强的英雄甚至可以直接在其位置不好的情况下,去取其性命。轮胎的噪声很大,可以通过听声辩位确定其位置。尽可能的原理屋檐下或者拐角边的位置,如果敌人火力不强则直接跑到空旷地中央,防止轮胎的露面第一时间引爆造成击杀。很多英雄具有快速击杀轮胎的能力,不要慌张冷静应对是最重要的。600的伤害拥有秒杀除了开大的猩猩外几乎所有英雄的能力且范围很大,如果己方不具备秒杀轮胎的能力,有时就要选择牺牲自己保卫大家。如果是DVA则可以直接冲上去然后用机甲换掉轮胎。而卢西奥在激战中可以选择用大招换轮胎,但别放的太早就是。
卢西奥:音障
音障有1秒的施法时间,卢西奥本人要在脚下有地面的情况下才能释放技能,一般情况下在语音结束时放出,音障具有600点护盾,以每秒120点的速度减少,在没有外来伤害的情况下一共持续5秒。
如果是单打独斗的情况下,DPS不超过120就不要浪费子弹,寻找血包同时尽可能躲避目标的攻击。如果是打群架,就要和队友集火一个目标,一般有了音障后的敌人很喜欢浪,在集火下很容易就击杀了。如果还没有完全接敌,也就是卢西奥的大招放的时机过早的情况下,可以选择全员后退,等待5秒大招效果消失。
麦克雷:死眼
施法的声音先是一声不明显的鹰鸣,然后才是经典的午时。 而对目标的蓄力在鹰鸣结束,和午时一同开始。生命上限越低的目标蓄力越快。蓄力不会因为目标离开视野而重置。大招持续6秒,如果没有完成射击动作,则保留50%大招充能。
如果对方有麦克雷,耳朵一定要尖,且在对方可能有大招时尽量找靠近掩体的地方作战。如果是狙击手且听到了鹰鸣,可以根据源头第一时间击杀麦克雷,否则因为麦克雷对200血狙击手的蓄力在半秒内就可以完成(如果一开始就在视野中,则在"high"第一个音节时就完成蓄力了),如果不贪多杀的话就可能第一时间反杀狙击手。其他人则尽可能第一时间离开麦克雷的视野或者在其位置不好的情况下尽快集火击杀。源氏可以开启反射,而大招克星DVA可以直接飞到麦克雷的脸上然后开启防御矩阵,吃掉所有子弹。路霸可以通过钩子打断。
需要注意的是,如果麦克雷和目标之间仅存在挡住视野而非弹道的屏障(例如树叶、旗帜等),麦克雷依然可以对其后方的目标进行蓄力。
美:暴风雪
暴风雪范围为9码,1.5秒施法,也就是冻住不许走结束后约0.3秒的时间开始,在范围内2秒左右就会被冻僵,全程承受97点伤害。
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