《三国志13》斗将踊跃+无双伤害测试图文解析
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今天小编给大家带来玩家“银河华影”分享的《三国志13》斗将踊跃+无双伤害测试图文解析,快跟小编一起来看看斗将踊跃+无双的伤害怎么样吧。
为什么斗将对比同类连击战法输出有波动?
LP31参数 我觉得你们搞错了 初步评定 就是LP31的四个独有战法的伤害20%加成条件 并不是武力低触发
LP31的四个战法持有人为 霸王(古今)+小强(天下)+许胖(怪力)+子义(斗将)
如果是武力低于对面主将才触发,不觉得设定违和?都是高武神将,霸王跟小强开局满武,简单说,不受伤就无法触发,逗我呢?
下面看图,对于任何数据存在疑问的,大家完全可以跟着LZ步骤测试,准确无疑,并无任何修改,不多说。
版本号
这是我们需要测试的战法,只进行采配修改 全部修改到 【10】 ,即1采配释放,修改剧本为195群雄
剧本195,群雄割据,吕布,开局直接打曹操
出征界面,兵带上4000多,免得触发被动奋战
战场地图扫视:对面乐进轻骑兵+小夏侯轻弓兵+老板轻骑兵+东尼轻骑兵
乐进的战法编辑成白板 以免他释放不屈影响测试
112防 OK 奋战等级一样 城里人真会玩
把吕布斗豪输出如何呢?
打112防的弓兵部队小夏侯
普攻18
兵击80(真实兵击80-18=62)
溅射80防的曹操部队
普攻25
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