《三国志13》各势力特点及优缺点分析
导语:三国志13各势力特点及优缺点分析, 系列30周年纪念作品『三国志13』,是一部以「这就是三国志。百花缭乱的英雄剧」为理念制作,可体验英雄豪杰们活跃于各种场面的游戏。 本作中可看见英...
《三国志13》中各势力繁多,对于新手玩家来说,选择一个好的势力是很重要的。下面带来玩家“H愢萦H妹抖H”分享的《三国志13》各势力特点及优缺点分析,一起来看吧。
1、大耳备备,继承了三国演义的主角光环,许多玩家很喜欢投奔的一位君主
主要特点:结拜的话买一送二,然后提势力方针议案基本都能成,NB的单体技能,初期扩张神挡杀神。
但是很难杀进中原,走历史路线入西川的话后期会特别拖。
优势:初期看谁不顺眼灭谁,玩家心目中所谓的正统。
缺陷:都死得太早了,后期没什么人,丞相一走就要崩盘,没有好的特种兵,最多强攻西凉有便宜的骑兵。
2、曹老板,坐拥北方傲视天下,谋臣武将虽说都不是超一线的但量真的大,人海战术根本不需要操作。
主要特点:特种兵青州兵虎豹骑甚至还有弓骑兵,后期只需要制定一个统一方针然后天天泡妹睡觉就是了。
优势:特种兵,城多密集,主要将领寿命相对不那么坑。
缺陷:反曹联盟根本停不下来,多线作战要是崩了凭玩家一己之力很难挽回,拼命都练骑兵而孙刘却练枪兵...
3、孙十万,妹子一大片。恩,没有了。
主要特点:如果不开女性武将待遇的话孙家要弱一半,各种火计存在使得只要不怕费时间没有打不赢的仗,初期孙策等一波猛将在的时候很好打,中期打曹老板基本不可能,打刘备的话他基本要被灭,然后就要被曹老板吞没。
优势:娶了老婆自立都值啊!拖到大后期陆抗出世看谁不顺眼再多兵也挡不住了。
缺陷:内政非常乱,一群人制定势力方针时根本不知道自己在干什么,不刻意搞关系的话自己提案还得舌战,没有好用的特种兵啊。
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