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《三国志13》羁绊、武将、内政及外交系统图文解析

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-01-22 01:29 人气 | 查看所有评论

导语:全武将PLAY_三国志13羁绊、武将、内政及外交系统图文解析, 《三国志13》的内政将以人和人之间的关系为关键点,担任君主或者都督的统治层可以召集军师、太守等阶级举办评定,然后根据评定来决定国家的大略方针。统治者...

  今天为各位分享的是《三国志13》羁绊武将内政及外交系统图文解析,提前了解羁绊、武将与内政及外交玩法,希望对各位玩游戏时更加顺畅。

《三国志13》羁绊、武将、内政及外交系统图文解析

  体验英雄们的人生“全武将PLAY”

  本作可操作武将超过700名,是通过武将扮演、体验英雄一生的模拟游戏。回合交替不是以月或季节,而是天为单位,各种行动都要消耗对应的天数。

  武将扮演与君主扮演

  君主扮演通过对配下武将下达指令,从宏观角度进行游戏,而扮演一般武将的话则要执行君主下达的任务,出任太守可以对配下的武将进行管理,最终目指统一天下。根据所选武将的身份不同,也会接触到不同的游戏内容。

  初心者也可以畅快游玩的“英杰传模式”

  在本篇之外,《三国志13》还追加了新要素“英杰传模式”,这个模式通过连续的剧本展现《三国演义》的故事,该模式含有完善的教学指导,可以学习游戏的基本操作方法。

  根据身份变化的可选指令

  君主:势力首领,可以使用包括外交、人事在内各种各样的指令;

  都督:拥有仅次于君主的权力,可以使用外交与赏罚以外的所有指令;

  太守:都市的管理者,通过对下属下达指令发展都市。

  重臣:由所属势力或都市任命,可以进行任务提案。

  一般:完成上级交代的命令,以“出世”为目标奋斗吧。

  在野:浪人状态,可以到各势力出仕或自立为王。

《三国志13》羁绊、武将、内政及外交系统图文解析

  与其他武将共同编织的“羁绊”

  帮助同僚完成任务可以使彼此好感度上升,好感度最大时会发生“羁绊事件”,完成事件即可与该武将结下羁绊。结成羁绊的武将会在各种方面给予玩家帮助,甚至可以习得对方的技能或使能力上升。

  人事关系“相关图”

  既然是扮演武将的模拟游戏,与其他武将的关系就格外重要。“相关图”是本作加入的新要素,可以一目了然地看出与其他武将的关系,还能了解各武将喜好等等情报,有结成羁绊的武将帮忙,执行任务的效率也会上升。

  能力、特技、价值观等丰富的元素

  各武将除了基本的能力值,还有在特定场合发挥效果的“特技”与影响亲密度上升的“价值观”等隐藏要素,不在实际任务中见识是很难发掘武将真正的价值的。

《三国志13》羁绊、武将、内政及外交系统图文解析

  其他内容前瞻:

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  《三国志13》试玩中文解说视频赏析:进入查看

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