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《骑马与砍杀:战团-维京征服》井中八法步战经验详解攻略

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-01-15 15:29 人气 | 查看所有评论

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  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《骑马与砍杀:战团-维京征服》步战经验详解,这种战术叫做井中八法,快跟小编一起来看看吧。

《骑马与砍杀:战团-维京征服》井中八法步战经验详解攻略

  1.速度第一

  要在敌人骑兵排山蹈海气势汹汹冲刺中活下来,要在敌人步兵人山人海刀枪如林里活下来.一定要保证移动速度够快.移动速度够快,你就能更容易闪避骑兵的冲刺,而不被他们踩倒,也更容易闪躲步兵的攻击,而不被他们一拥而上,乱刃分尸.这个游戏最可怕的就是硬直,即便显示敌人对你的伤害是零,你也会硬直一下.对于一个在死亡边缘跳舞的孤独步战来说,这一下硬直可能意味的结束.

  所以,最好的办法不是防御够高,而是不被打中.因此,跑动一定要先加,加满为止.敏捷也要优先.而装备更要注意减轻负重.当然,不是裸体.我选择的盔甲是厚轻皮甲(重量才5,防御却有身体18,腿6),到了后面跑动加满了,敏捷到了30了,才可以穿厚黑甲.除了盔甲和武器,其他的重量很少,彼此相差也不大,所以除了盔甲,其他尽量穿好的把.头部最重要,一定要穿厚黑头,武器我一般只带一个,有时候连盾牌都省掉.

  2.攻击第二

  没有马的速度加成,你会发现你的攻击很低.砍个人要几下.你砍几下的时间,足够敌人那一堆骑兵冲刺你十几次,一堆步兵砍你十多刀.所以,一定要用一个攻击高的武器,我见过得武器最高的是重战斧子,有42的攻击,这个很好用.

  3.不鸣则以,一鸣惊人

  消灭敌人越快,你就越安全.如何更快的消灭敌人?攻击敌人不应该盲目攻击,而是应该攻击敌人的要害,也就是头部.当你用上攻击够高武器,并且击中敌人的头部时,基本上一下敌人就死了.另外,敌人格挡也是比较厉害的.所以说你不攻击时候,不要按着鼠标左键不放,因为敌人看你摆出攻击的架势,他就会相应地摆出格挡架势,基本上攻击无效.你要瞅准时机出手,一下一个.最好的攻击时机是敌人攻击发出的同时,你走位闪避并且发出攻击(打即是顾,顾即是打).这个时候敌人前力尽竭,后力未生(一闪?反技?),没时间回气,不可能格挡,从而被一击而毙命.

  4.一寸长,一寸强 棍扫一大片,枪打一条线

  以前我总是用速度快的武器,认为在与敌人格斗的过程中,速度快的总是能先命中对方,然后消除了敌人的攻击,从而使自己安全.后来打得多了才发现,这个想法只在1对1的时候有用,1对多的时候,你比一个人快,但是总没有人家一堆人向你砍杀此起彼伏来得快.所以这个想法过于理想化,经不起实践的考验.既然比不起时间,那就比空间把.我就选用了比较长的武器.因为如果你不在敌人的攻击范围里,即便他们攻击的频率很快,但是打不着你,你就是安全的.所以,在格斗中,你要一直走位在一个你能攻击到别人,而别人攻击不到你的范围内(一个环).

  那武器是不是越长越好呢?当然不是,玩过得人都知道,拿枪步战那是找死.因为枪的攻击是戳,而且攻击速度慢,在不断的运动中很难命中.所以步战最好还是砍,一砍就是一片,命中相当简单,控制一下攻击的高度就能打中敌人头部.

  重战斧攻击42,范围124.我强烈推荐这个,砍骑兵砍步兵都是相当好使.我现在对付单个骑兵经常这样,高举斧子到头顶,面对敌人正面冲锋而我自岿然不动.看准距离和时间在出手,一斧子从上到下砍中骑兵的头部而不伤马分毫,骑兵翻身倒地的瞬间马正好和我错身而过(没有人的马是撞不了人的).是不是很帅(剑豪?)?(^_^)

  5.运动战

  谁都知道站在原地不动是取死之道.我们要以寡击众,就要使用运动战.把敌人调动起来,躲避敌人的主力,搅乱敌人的包围,把敌人分散,让自己常常只要面对比较少的敌人,然后在运动中各个击破,不断的蚕食敌人,直到把敌人全灭.主席的"十六字诀"确实是好东西.

  6.合理使用盾牌

  一旦用起了盾牌,你就会发现没法放下来,敌人砍在盾牌上的声音就像下雨一样.一旦拿下你就变成了肉酱.有句老话说"不招不架,就是一下,范了招架,就是十下"就是这个意思.还有句话说.最好的防御就是进攻,只要你速度快,走位好,在千军万马中也是如履平地(^_^).要盾牌干吗?所以我基本上不用盾牌,除非敌人是大群的弩兵.那种情况下,我就拿着盾牌冲过去,一靠近,他们就会和我近身格斗,我再拿出重战斧把这些拿小片刀的家伙砍成碎片.

  7.眼观六路,耳听八方

  你在走位的过程中得不时注意敌人的骑兵在哪.是不是要冲过来了,听附近是不是有马蹄声越来越近,注意旁边是不是有石头,树或者人(它们都可能挡住你),这样你才能做出最正确的移动,而不被骑兵踩扁或者陷入步兵的包围.

  8.占据有利地形

  对付骑兵一定要选择不利于冲锋的地形,比如树林,乱石堆,高山等等.如果是个大平原,你就被享受来自四面八方的冲锋,体会跌倒了又爬起来然后再跌倒的感觉(从哪里跌倒就从哪里爬起来?).

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