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《辐射4》半自动步枪潜狙流打法技巧解析攻略

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-01-13 22:47 人气 | 查看所有评论

导语:辐射4半自动步枪潜狙流打法技巧解析攻略, 《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及...

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》半自动步枪潜狙流打法技巧解析攻略,快跟小编一起来看看吧。

  半自动步枪——游戏中应用最广而且也往往很实用的一种武器,特点是每次扳机后进行一 次攻击,配备枪托(而非枪柄),受到神枪手(感2)PERK加成。

  具体包括:铁管步枪、双管霰弹、毛瑟镭射、猎枪(狙击步枪)、学院步枪、镭射步枪、战 斗步枪、战斗霰弹、电浆步枪、突击步枪、射钉枪、高斯步枪。

  其中除了战斗霰弹、毛瑟镭射、猎枪(狙击步枪)和高斯步枪以外,都能够通过对机匣或枪 管的改造从半自动类变成自动武器,铁管、学院、镭射、电浆也能通过修改枪托/枪柄变成手枪。

  半自动步枪(以下简称步枪)的特点是单发威力大,可以适应各种类型各种距离的战斗。缺 点是……呃……就是其他流派多少都会有一些半自动步枪不能比拟的优点吧。但是让我整个流程只 用步枪通关,我觉得是没什么压力的。但是要让我用其他枪单一枪种通关,除非让我刷特定前缀的 传说武器,否则都是有自己的短板的。

《辐射4》半自动步枪潜狙流打法技巧解析攻略

  流派构建:步枪流、潜狙流

  其实起什么名字并不能改变其以步枪为核心构建流派的特点。

  首先说步枪是最适合潜行的流派(不是唯一适合的),要么怎么叫潜狙呢~但潜行其实和V模 式是有一些矛盾的。因为潜狙就是要在潜行状态下将敌人【击杀】。如果击而未杀,很容易就会让 潜行失效。除非只剩下最后一个敌人了,否则还是应当【击杀】为上。

  而V模式会有两个问题,一个是狙击镜会让每次攻击消耗的ap大幅上升,另一个是消声武器 会大幅降低V模式下的射程导致命中很差,所以以V模式战斗为核心构建perk和以潜狙为核心构建 perk实际上应当井水不犯河水。当然潜行爆击另当别论,是无论以潜行为核心还是以V模式为核心 都可以偶尔为之的战法。

《辐射4》半自动步枪潜狙流打法技巧解析攻略

  潜狙流

  核心perk:潜行 睡魔 忍者 神枪手 枪支迷 装甲商

  吐槽:呃……只要有点敏捷就完事了,力量智力魅力要一丁点就够……多么节省perk。然 而以潜狙为核心的流派其实成型是很晚的。因为让潜行成功率提高的技能要23级才会比较明显。所 以如何度过艰难的前期以及如何对付那些真不是一下就能打死的敌人就成了最重要的课题。

  方向一:近战

  核心perk:大联盟 扎根 闪电突袭

  反正你都已经点忍者了。近战武器的潜行爆击10倍倒不是最抢眼的。毕竟闪电突袭潜行爆 击不能爆头产生2倍伤害,所以威力还不如加了消音武器的枪爆头。近战武器的优势是为其增加威 力的perk和药品实在是多,本身武器伤害又很高,枪只能让攻击翻倍,大联盟+扎根却能翻两倍(就 是变成原来的三倍,当然还是不如重枪+破坏高手的爆炸伤害4倍)!近战好处多多,在近战武器篇再 叙述吧。

  方向二:爆炸

  核心perk:破坏高手

  爆炸物也是一个威力十分巨大的东西。然而地雷手榴弹只能造成面板2倍的伤害,除了破坏 高手这个perk之外什么技能都不吃。但是像导弹、胖子以及爆炸附魔的传奇装备,其爆炸伤害是受 到诸如重枪、一团混乱、独行侠等perk的加成的。

  方向三:任意

  核心perk:独行侠 科学 一团混乱

  说实话,步枪已经能帮你搞定所有的情况,那么你就可以在此基础上自由发挥寻找自己喜 爱的玩法啦~~~潜狙带队友容易被发现,独行侠正好;科学用来改老忠实很合适;一团混乱纯加输出 。另外药剂师也很不错,穿透器偶尔用得上。狙击手perk非常鸡肋。

  评价:潜狙流虽然很省点,但也不是所有地方都是让你安心潜的。反正敏捷不低,那么随 身带一把用来开V的枪(就是不装狙击镜)或者导弹发射器都是比较推荐的。另外一定要带一把霰弹 。后期学出来能几率残废一个肢体后霰弹的断肢率极高,打死亡抓这种敌人不需要传奇武器都随便 虐。前期遇到大型怪除了用近战和爆炸造输出,还可以磕一个捷特用霰弹打腿。潜狙一般都是布甲 流,加加耐也是不错的选择。最后——我不喜欢潜狙,是男人就正面刚啊!!!

  潜狙流出生加点:力量3 感知5 耐力1 魅力3 智力6 敏捷7 幸运3

  这个是以爆炸为辅助的加点。其实有special书和感知娃娃的前提下,这个加点还能结余出 2点,如果把所有书都算上,这个加点能结余更多点。玩家可以自行调配。

  步枪流

  核心perk:步枪手 爆击储蓄 爆击强化 枪支迷 行动派男女

  吐槽:呃,核心perk也是少得可怜。不过敏捷事实上是要很高的,但功夫这个PERK又没有 多么核心。这个流派可以放弃潜行perk。因为步枪威力射程都还不错,所以打起来不会特别困难。 潜行也不是完全不能用。如果离敌人很远可以潜狙,也可以狙一发(武器推荐毛瑟镭射枪,因为这 把武器V模式不能连发威力低,更适合手动狙)。近战和爆炸的方向仍然是可行的,只不过近战推荐 以近战为核心进行加点,而不是以步枪为核心。幸运手枪流和这个流派比起来有V模式射程的优势 和ap消耗小的优势,但是缺少断肢优势并且威力略低。

  重点一:改枪注意

  步枪V模式下要比手枪消耗更多的AP,但多也多不到哪去,所以不用迷信只有手枪才用V模 式连发。关键在于会不会改枪。当然流程拿不到那种ap消耗极小的步枪也是个原因啦~

  增加ap消耗的改法是什么呢?首先瞄准镜能大幅左右枪支的ap消耗。消耗ap最小的是反射瞄 准镜和发光瞄准镜,比不加瞄准镜消耗ap还小。不管是夜视镜、狙击镜还是侦查镜统称狙击镜,都 是极大增加ap消耗的。长枪管比短枪管消耗ap多,自动武器消耗ap最多,其次是半自动步枪,最小 的手枪。铁管枪、镭射枪和电浆枪都能通过改枪托、枪柄在步枪手枪之间转换。一大堆枪加了自动 机匣都能变成自动武器。

  除了ap消耗,还应该关注射程和命中率。射程比命中率重要。在不开镜前提下,射程似乎 没什么卵用,反正差不多射得到的地方就是能射得到。但是V模式下,射程极大的左右了命中率。 长枪管虽然增加一点ap消耗,但极大增加射程,所以不推荐短枪管;另外枪口的改造很可能对射程 产生影响。最明显的就是解放者这把手枪——我觉得将消声器卸下来的解放者才是解放者的最终形 态!

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