《辐射4》合成人地位及社会问题分析
导语:辐射4合成人地位及社会问题分析, 《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及...
《辐射4》中合成人玩家们都有不同的看法。下面给大家带来玩家“温柔gentleness”分享的《辐射4》合成人地位及社会问题分析,一起来看吧。
在合成人地位的角度
选兄弟会,兄弟会认为合成人是异类,跟变种人之类的东西一样,但是我感觉杀了所有的合成人也解决不了联邦的问题,而且游戏中的一些合成人给主角的感受还是很不错的,他们应该有自由的权利。
选学院、学院完全把合成人当工具,不过要是真的单纯当做工具就好了,不单纯在于为了重新定义人类,用合成人替代活人这个事实在是太可怕了,这个事的性质跟火影里的无限月读似的,主观和平,只要我控制了所有人,那么所有人就不会起冲突,就能实现和平,这样的和平太扯淡了,当然这就涉及了辐射4背景设定里的社会因素的问题了。
要是选铁路、铁路把合成人的地位与人类摆在一样的位置上,但是铁路太理想化了,以为重置了合成人的记忆就能行了,结果就像自由之地的掠夺者头领似的,反而成了祸害,而且他们实力太弱了,全是搞地下活动的,实力与目标差太远了。
在社会问题的角度
兄弟会大张旗鼓地跑到联邦来,想着解决联邦的问题,然而,合成人变种人掠夺者什么什么布拉布拉的问题全遇上了,解决不了其他的,运气好碰上主角这里能解决合成人的问题,就想集中力量搞学院。我说一句自己的想法,兄弟会太自大了,以为把飞艇开来,然后派一些直升机清剿异类就能解决问题,一切用武力解决,而不在联邦人类本身的方面考虑,方法就有问题。而且玩到现在、我也没见兄弟会跟钻石城芳林镇之类的大聚落有过交流,虽然我看联邦人对兄弟会的到来有很大的意见,但是即使这样兄弟会也应该尝试去交流吧!而且时常坠机、、不知道是不是我开生存难度的问题
目前就我玩到现在看来,学院的想解决问题的方式就是把活人用合成人替代,然后控制局面(是不是这样我也说不准,说的不对请大神指教~),如果真的是这样、真是太扯淡了
铁路压根就没有考虑联邦的社会问题!一直致力于解救合成人!
民兵简直道义上的亲儿子,高举互帮互助的大旗,无私的不要不要的,然而从任务来看,民兵却一直处于被动防御的状态,只有挨打遭绑架什么的时候才想起让主角去聚落帮忙,或者有什么好地方啦~就让你去把它抢下来然后建立小聚落,从来不想着主动出击或者组建大聚落的计划什么的。最主要的是,民兵一直逃避合成人的问题,甚至在某些角度说是逃避所有联邦的问题,只有挨打的时候才反击。
反正我自己觉得,合成人有生存和选择的权利,合成人与人类之间不能相互替代,合成人不能随便篡改记忆,应该让他们像人类一样有自己的成长和认知(我突然觉得我比铁路都理想化),尚恩想用自由之地的事情让主角接受铁路做的是错的这件事上,我真的笑了,如果没有那个合成人,掠夺者就不存在了吗,自由之地这么好的掠夺者聚落就不会出现一个是人类的首领了吗,问题不在于合成人,在于整个联邦社会~完了完了,问题再也解决不了了~~完全不能像老滚5一样杀了当了龙裔在人类之中谁都敬你是老大了~不得不佩服b社在塑造世界的方面下足了力气,创造的矛盾点实在是让人纠结~
以上仅代表个人观点,只讨论,不撕逼。
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