《刺客信条:枭雄》开膛手杰克DLC剧情及战斗体验感想
导语:刺客信条:枭雄开膛手杰克DLC剧情及战斗体验感想, 在《刺客信条︰枭雄》当中,玩家将探索《刺客信条》系列作有史以来最大规模、最近代的开放世界城市,战斗过程也变得更加暴力真实,玩家必须击败帮派死对头来...
《刺客信条:枭雄》开膛手杰克DLC有怎样的剧情,战斗难度高吗?下面小编带来《刺客信条:枭雄》开膛手杰克DLC剧情及战斗体验感想,一起来看吧。
以前还觉得刺客信条系列还不错的,不过自从开始玩巫师3(辐射4就别说了,讨厌射击游戏)。。。。。。
剧情单薄,虽然话说要顾虑到真正的历史,大剧情要收敛点,但是小剧情完全没有代入感。
战斗没趣,枭雄还有点遮掩,开膛手杰克就太明显了吧,分明就是老爷打Boss的感觉啊。(杰克连击的时候还有点感觉,伊薇那俩手环简直让人崩溃)
潜行无用,受惊系统导致了一骑当千的发生,只要躲好手枪,就无敌了。(实在不行顺手一个钩锁就飞走了)
PS:并非是什么黑育婊的泄愤,只是发点感慨,毕竟从2代玩过来的,虽然都是3DM的盗版,但是感情还是有的。(正版狗退散)
PS2:前几代对要素收集有不满但是还是会去做,开膛手杰克就完全没有欲望去收集了,这代DLC算是治好了我的强迫症。(撸巫师3的时候又犯了)
PS3:不去收集估计主要原因还是画面吧,太灰暗了,并且千篇一律,大Bug有事没事还可以逛逛街的说。(壮哉我大Bug画面)
PS4:并非用巫师3来比较,毕竟巫师3逛街的时候没准忽然逛出来一个任务呢。(等什么时候PlayStation出5的时候再加)
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