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《石炉》建筑向体验感想

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-01-02 13:34 人气 | 查看所有评论

导语:石炉建筑向体验感想,Radiant Entertainment制作发行的又一款沙盒式多元素冒险游戏。

  《石炉》中整个建筑,有点像小时候的乐高玩具,今天小编带来《石炉》建筑向体验感想,一起来看吧。

《石炉》建筑向体验感想

  昨天刚刚接触这款游戏,玩了一下,感觉很不错,我个人很喜欢这种风格的游戏。之前看了一下官方的一些概念图,实在是漂亮,忍不住就打算自己动手去建一下。

《石炉》建筑向体验感想

  我首先选择的是一个有高山的层次的地形来建筑,而不是一个平原。

  这么做的原因是因为在建好城堡后,再与下面的民房相比较会显得非常的有层次感。

《石炉》建筑向体验感想

  首先先把在下部的城堡入口给建了,临时将铁匠铺和石匠铺设立在围墙内,就当作御用工匠吧。

  来张夜景:

《石炉》建筑向体验感想

  额....不要在意城门的那两块田... 那只是临时的...之后会在那重新种上树,现在只是为了省出建筑空间,而不用再另外去撸树什么的。

《石炉》建筑向体验感想

  接下来就是在制作过程中发现的问题:(为了撸这个...这已经是我开的第12个档了....)

  1.城墙是不能保存的,会错位。

  2.整间建筑保存下来后,里面的东西包括位置也会跟着保存,然而,在编辑模式内莫名的不能删除。

  (建议造出房壳后保存)

  3.脚手架问题,有的脚手架他们不拆掉... 解决办法很简单...重新读档

  (我发现有时候,重新读档可以解决一系列的BUG....)

  4.两层楼为什么造到一半就不造了.... 我的解决办法是,第二层的地板一定要封起来,不然会造一半就不造了。

  5.建好的东西拆不掉,没人拆,也拆不去?我上次碰到这个问题时,就是用别的方块在要拆除的东西旁边做文章,然后就是疯狂的读档,突然就不见了...然而你可以接着造。

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