《辐射4》各路线剧情设计本质解析
导语:辐射4各路线剧情设计本质解析, 《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及...
今天小编给大家分享的是玩家“图门卿夫斯基”整理的《辐射4》各路线剧情设计本质解析,一起来看下分析的过程吧。
其实走了学院路线的人,基本上都是心中有个执念“虎毒不食子、上阵父子兵”……
而且老儿子说了要把学院的未来交给你…能当个科技派领导人,是很有诱惑力的
这里再说说我个人的看法,选择一个势力,应该从其发展根基以及纲领走向来看
我们先打个比方,假如学院领导人不是那个你牵挂的老儿子,你们会怎么做?
如果抛开血缘关系这一条线,估计很多人大概会毫不犹豫地踏平学院吧
这里就是贝斯赛达公司狡猾的一点,让你产生纠结感,那么他们就成功了
但这种剧情强塞的手段其实并不高明,从其他几个势力也能很明显地看出来
义勇军有民心有行动,但既没有稳定的组织架构又没远大纲领且实力又弱小,
铁路其实塑造则比较失败,一群脑抽的中二,实在让人无法产生什么好感,
兄弟会有目标有纲领有领导有实力,但思想迂腐又排外,手段也并不高明
学院则是一群居心叵测的邪恶科技组织+一个60年未见面的亲生儿子,
那么在选择路线时,就我个人来说,首先会排除掉铁路组织;
因为组织的目标是在百废待兴的废土上居然想着拯救人造合成人…太二了。
其次,我会排除掉学院,阻止我第一时间不会痛下杀手的也只有老儿子了;
我会选择分道扬镳离开,但要是打血缘牌强行阻止我的话,反手灭之……。
剩下的就是义勇军和兄弟会,这个就有点意思了……
修马桶的将军只是一句调侃,本质上义勇军就是没远大纲领实力又弱鸡的NCR
而兄弟会则回到接近原始设定的路子上了,也就是包容性更强一些的英克雷
如果没有NCR的话,我会选择兄弟会;而如果没有英克雷的话,我会选择义勇军
在横向考量的对比下,义勇军和兄弟会相比之下只是未成势以及更温和而已
一个是能看到未来废土复兴的希望,一个是能避开一种可能更坏的境地,
目前的好消息是,义勇军和兄弟会不是你死我活的关系,矛盾虽有但可调和。
所以最好的办法还是加入兄弟会,同时兼职专修马桶将军才是正道啊~
至于拿食物交保护费上税的问题,安啦……
最后再说一下,其实这就是个价值观不同导致的差异了:
站在铁路组织的观点上,人权(有自主意识的机权)高于一切
站在学院组织的观点上,清除地面垃圾,打造“美好”未来高于一切
站在钢铁兄弟会的观点上,控制危险科技,消灭不稳定因素高于一切
站在义勇军的观点上,抱团取暖,有得吃喝,有马桶用……高于一切
大爱主义+舍我其谁,那么选择铁路;(中二患者爱机娘,其他人与我无关)
儿子血缘难割舍+干净整洁有逼格,那么选择学院;(科技宅会不会听命另说)
稳定压倒一切,强权出公理,铁拳出正义!那么选择兄弟会(不服?来打一架)
得考虑明天大家吃啥……那么选择义勇军。(哎呀,先把马桶修好再想吧……)
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