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《辐射4》潜行近战流生存难度加点、装备及perk技能选择心得分享

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-12-17 20:11 人气 | 查看所有评论

导语:辐射4潜行近战流生存难度加点、装备及perk技能选择心得分享, 《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及...

  《辐射4》中近战是很多玩家都很喜欢的,相比较远程,操作感更强。今天小编带来玩家分享的《辐射4》潜行近战流生存难度加点、装备及perk技能选择心得分享,一起来看看吧。

潜行近战流生存难度玩法心得

《辐射4》潜行近战流生存难度加点、装备及perk技能选择心得分享

  废话不多说就直接开始吧~!!

难度:

  生存

加点:

  起手基本配点:力9 敏9 幸6

  等级升到3,加上婴儿床下的属性书,即可达到力9敏9幸9

  基本需要的技能点都能点了,其他的看玩家自己的搭配跟需求

Perk技能:

  力量技能:大联盟 > 扎根 > 工匠 > 装甲商 (核心技能必满,优先级区分)

  解说:大联盟,扎根这种增伤的DPS技能基本上必点不解释,这边说一下工匠

  以及装甲商部分,工匠技能要点出2级来改造武器,而装甲商则必满,PAM黑科技必须。

  敏捷技能:突袭 > 行动派 > 忍者 > 潜行

  解说:行动派的50%AP恢复基本上是必点技能,不管什么流派。突袭技能可以打破距离限制,

  配合潜行跟忍者技能,基本上每一下都能打出最大化伤害。

  幸运计能:四叶草 > 爆击强化 > 死神 > 爆击储存 > 一团混乱

  解说:幸运的技能基本上都非常强势,而且连动性很强。前四个技能基本上都相辅相成

  尤其建立在能-AP点数的武器上更是猛到爆表。

装备篇:

  武器:洛克威尔的强棒(-40%行动点数消耗)

  自己测试过非常的多近战武器,最后还是认为这把武器最适合近战流,伤害不是最高

  但是特效猛到不行,搭配上幸运的技能,可以打了又打,爆击随便用。改装方面只需要工匠2

  就可以改出最强的铝棒以及附刀片,取得方法跟改造门坎很低,基本上这把可以让你打到破关。

  取得:从离开冷冻舱开始就用着自身力量9的优势,开始搜刮,近战流子弹也等于你的金钱

  接到钻石城任务之后,就直奔钻石城,把身上的杂物清空,跟棒球大叔买球棒13XX瓶盖

  基本上有搜刮的话绝对够钱买。最早取得的传说近战武器也是让你用到毕业的武器。

  (43等VATS基本8下,触发技能的话随便挥)

防具:

  这个流派小弟是不穿动力甲,在生存难度上打通关,基本传说装备适合自己的就穿

  PAM的黑科技可以用,多200点防御也是猛到不行,我自己是用篮球制服+破烂绅士帽

  (力敏幸刚好都+1),装备方面都选择加力量的装备配合一个-10%行动点数刚好达到50%减免

  锻造方面我习惯深口袋必备,其他看玩家自己的选择,我习惯好几个任务才回家整装。

  P.S虽然这样说,不过第一次康科德遇到死爪那还是穿了动力甲拿旋转机枪才打得过lol

其他:

  食物:肮脏废土人(或者其他酒,威士忌佳)+霸力丸,遇到难打的还是BOSS,喝了在上

  反正隐头医生能解~

  前期可能会死成狗,尽可能接一些简单的任务来提升等级,基本成形之后,怪物都是浮云了

  近地图CTRL键,看到怪就Q按下去,点点点~结束战斗,至于自爆兵,确定位置就直接过去

  给他一棒就结束了,小核弹最后都会一堆。

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