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《巫师3:狂猎》全技能满级效果详解攻略(6)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-12-11 15:02 人气 | 查看所有评论

导语:突变 可从强力怪物的尸体上萃取突变诱发物,让狩魔猎人用来增强体魄,开发新能力。 耐力提高 每知道一个等级1,2,3的炼金配方,毒性最大值增加1。 魔药效果持续时间:+15%。 最高能有240+,能喝三种煎药,你说有没

  突变

  可从强力怪物的尸体上萃取突变诱发物,让狩魔猎人用来增强体魄,开发新能力。

  耐力提高

  每知道一个等级1,2,3的炼金配方,毒性最大值增加1。

  魔药效果持续时间:+15%。

  最高能有240+,能喝三种煎药,你说有没有用

  在吞下后,本突变煎药将会提升生命1000之多,持续时间同煎药本身效果。

  魔药效果持续时间:+25%。

  翻译怎么这么奇怪,就是喝一个煎药多1000血,多3000血呢,炼金流堆血量

  协同作用

  技能面板空格中置放的突变基因效果提升50%。

  魔药效果持续时间:+25%。

  效果非常强大,无论是堆血量,攻击力,还是法术强度,都能提升很多

  适应作用

  所有突变煎药持续时间增加。

  魔药效果持续时间:+25%。

  再喝一次就行了嘛

  青草试炼

  狩魔猎人经过突变后,可忍受会试一般人死亡的魔药毒性。

  狂暴模式

  如果魔药毒性高于0,敌人进行反击时,自动启动时间迟缓。

  魔药效果持续时间:+15%。

  没怎么用过,如果只能对人类生效就没什么用了,高等暴风雪有同样的效果

  忍耐疼痛

  最大生命值增加目前毒性等级的50%。

  魔药效果持续时间:+25%。

  这个翻译我真是醉了,真正的效果是在危险毒性下(就是高于80%)提升50%的生命值

  快速代谢

  毒性降低的速度每秒加快5点。

  魔药效果持续时间:+25%。

  有临界过量就不用点这个了

  连杀快感

  如果魔药毒性高于0,杀死每个敌人就会额外增加50%的暴击率。

  魔药效果持续时间:+25%。

  又是一个变态的技能,死了两个人就能无限暴击,不过是在一场战斗内,就是从拔剑开打到收剑

  能力 基础方面的一般技能。

  星辰力

  白天时,战斗外每秒生命再生增加10点。夜晚时,战斗外每秒活力再生增加1点。

  不好用,浪费技能点

  求生直觉

  最大生命值增加500。 炼金流加的血量比这多得多,没什么必要浪费

  猫学派技巧

  每装备一件轻甲,暴击率*(1+25%),速攻伤害增加5%。

  狮鹫兽学派技能 每装备一件中量甲,法印强度增加25%,活力再生增加5%。

  熊学派技巧 每装备一件重甲,生命增加5%,强击伤害增加5%。

  三个学派技能都是极强的,前期最好就只穿一种护甲,因为效果太好了 猫学派的效果是乘法要注意

  鹰之眼

  弩箭伤害增加25%。 你难道用弓打吗

  愤怒控制 如果目前活力等级过低,可使用肾上腺素点数施放法印。 法印流挺好用的

  肾上腺素爆发

  肾上腺素再生增加5%。使用法印能够产生肾上腺素。

  法印流不太依赖肾上腺素,不是特别有用

  全神贯注

  肾上腺素可增加武器伤害与法印强度。 增加不多,大概是没点百分之5?效果不是特别好

  代谢控制

  毒性最大值增加30点。 前期多这么30点又不能多喝一瓶煎药,后期不差点缺格子不值得

  新陈代谢强化

  每点肾上腺素减少每次喝药33%的毒素增加,不适用于煎药。前期没什么药可以喝,后期毒性高了足够喝完所有有用的魔药。

  假动作

  多填充一发弩箭 弓箭根本没前途,放弃吧

  强化火花

  炸弹爆炸生成的伤害可以增加0.1的肾上腺素 如果持续伤害也算的话还不错,不过黄色技能不能触发突变物,会亏属性,占格子,能不用就不用吧

  战斗狂暴,战斗狂热改为每点肾上腺素增加8%,也就是用30%伤害换24%暴击几率,因为这种百分比是加法计算,所以效果很好,配合剑上自带的暴击率,能有50%,很不错 尤其适合熊派

  虎背熊腰

  增加60负重 你要是懒就点吧,160还不够你用的

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