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《光环5:守护者》战斗机制介绍(4)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-11-17 12:25 人气 | 查看所有评论

导语:Halo 5 对战模式加入了队友报位的特性,你会听到队友在战斗中不断报告他们的战况,包括拿到重武器、哪里有敌人、已杀死敌人等。其实这是系统自动生成的语音,并不是来自真实玩家。这个特性让战斗的气氛不那么单调,

  Halo 5 对战模式加入了队友报位的特性,你会听到队友在战斗中不断报告他们的战况,包括拿到重武器、哪里有敌人、已杀死敌人等。其实这是系统自动生成的语音,并不是来自真实玩家。这个特性让战斗的气氛不那么单调,而且那些不与队友沟通的野队玩家有了更多的战况信息。

  持旗Flagnum

《光环5:守护者》战斗机制介绍

  Halo 5 不再沿用 Halo 4 夺旗模式中持旗后只能用手枪不能扔下旗帜直至战死的做法,改为结合传统与前作的优点的方式。持旗时可使用手枪作为防卫武器,也可以放下旗帜使用原来的武器。持旗时如果没有被敌方攻击,敌方不会看到旗帜位置的指示;被攻击或者放下旗帜,系统才会显示旗帜位置给敌方。

  疣猪换座Warthog

《光环5:守护者》战斗机制介绍

  Halo 5 的疣猪驾驶者和乘员,可以不下车就在驾驶、副驾驶、机枪三个位置之间换位(跳跃键),简化操作,避免贻误战机。

  劫持载具Hijack

《光环5:守护者》战斗机制介绍

  Halo 5 延续 Halo 2 开始的劫持载具设定。靠近敌方驾驶的载具,看准时机按住动作键即可登上载具,而被劫持位置的敌人无法主动离开载具。

  劫持螳螂、天蝎、亡魂等重型载具,按下投雷键可将载具摧毁和杀死敌人,按下近战键可将载具砸毁和杀死敌人。劫持疣猪、幽灵、妖姬等轻型载具,自动将敌人踢下载具并且杀伤。

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