《辐射4》生存模式开局及潜行近战玩法解析攻略(2)
导语:1)动作男(女)孩(敏捷5):这个技能看似挺好,但实际上并没有任何价值,因为AP总是够用的,只要你别用锤子这种Slow的武器,当然用了锤子,这个技能也不会让你感觉足够,还不如考虑考虑运气里面的那几个,这是一个标准
1)动作男(女)孩(敏捷5):这个技能看似挺好,但实际上并没有任何价值,因为AP总是够用的,只要你别用锤子这种Slow的武器,当然用了锤子,这个技能也不会让你感觉足够,还不如考虑考虑运气里面的那几个,这是一个标准看起来不错,但实际上意义不大(这里说的是对于潜行近战而言)的技能。
2)功夫(Gun-Fu,敏捷10):原本我想像易大师的Q一样,穿梭闪现于多个怪之间,所以点了一点,实战经验告诉我这个想法太愚蠢了,而且增加伤害的效果并没体验出来是真的。
生存模式下该怎么开局?
这个是一个在辐射4中很重要的问题,很多人谈加点中你可以看出他并不关心这个问题,因为他只是一股脑的丢出我要加什么,但是辐射中最难过的时候,就是开始的时候,你要合理分配好你的加点过程,尤其是开始几点,都是1级可以点的,你要按什么顺序出就很讲究了。我的建议是必须出的技能到了可以出的等级立即出,其他的按照优先级自己列个表看。
任务路线的安排在生存难度也是非常重要的,很多时候你会遭遇困难,是因为你选择了当前不是你搞得定的任务,所以会觉得好像一个玩法很痛苦,杀一个怪要多久多久。事实上,我们可以看到主线任务这里有一个分水岭:就是当你消灭了第一个死亡之爪后,很多人选择继续帮助黑人干活,这个我并不反对,第一家工厂可以去一下,因为你完全可以打得过,但是黑人的第二个任务开始,我就不推荐了,因为那里有个发光鬼,生存难度开始的时候是很难搞定的,他会复活其他丧尸,而且走得快攻击高,我们当然可以有很多战术依然能战过,但是印象中,我自己打都的感觉都很累,满地丢满了地雷,炸了他好多血,还得靠躲猫猫来一轮。后来我知道,这时候应该转为主线,游戏的主线就是老太婆让你去钻石城,然后去救瓦伦探,然后消灭克罗格……你会发现主线任务上,你几乎碰不到一个秒不了的,就算是克罗格,也是开打后回头就跑,然后躲起来,等他回去的路上一轮送上路。黑人的任务,推荐完成了主线(帮助一个势力消灭了另外2个)之后,有了一定等级去做,我现在去做的时候遇到了泥沼女王,之前看很多人说多么多么难打,要如何如何躲避,碰一下就死,我还做足了准别,结果VATS下偷袭2刀结束战斗了。
生存难度,要过的好,有几点很重要:
1)选择对的任务,所谓对的任务就是你打得过的,如果一旦遇到有骷髅很强(一轮秒不掉),就先放一放,说明这是不对的任务,以后可以再来。
2)如果你消耗比较大(比如近战刺杀也并不是绝对不会掉血,还有更多机会增加辐射),尽量避免战斗,而不要什么都杀。
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