您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 单机游戏 > 游戏攻略 > 正文返回列表页

《辐射4》剧情及自由度体验感想

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-11-11 20:36 人气 | 查看所有评论

导语:辐射4剧情及自由度体验感想, 《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及...

  《辐射4》已经发售,玩家们纷纷进行体验。今天小编为大家带来玩家“MonkeyDLky”分享的《辐射4》剧情及自由度体验感想,一起来看吧。

《辐射4》剧情及自由度体验感想

  我昨天匆匆玩了几个小时的辐射,之后的支线不知道怎么样,但是总有种不祥的预感。感觉这代辐射完全变成突突突和造房子游戏。以前的辐射为什么吸引我,是因为剧情的自由度高,有很多不同的对话选择,废土总是充满待发现的新内容和新玩法。

  这代辐射貌似自由度体现在造房子、自定义枪械上了,并不是这个不好,而是抛弃剧情的多样化略感遗憾。

  另外就是主角变得无所不能,只要等级上去,满perk、满special,违背special系统的初衷,每个人都有优点和弱点。我宁可开多档体验不同玩法,也不想我的角色最后变得太过全能。

  我想问问大家喜欢什么样的辐射。

  是喜欢自己最后成为废土之神,见神杀神,见佛杀佛。

  还是玩到最后体会到废土之上没有对和错,每个人都是为了生存而努力,凭主角一己之力永远无法改变废土残酷的现实。

  我心中的辐射是,每个人都为了在废土之上能够生存,就算是土匪也有自己的无奈,你杀死土匪,拯救了商队,但是土匪有自己的小孩,他为了让自己的小孩能够生存,被迫抢劫商队。当你到达土匪老巢时,发现小孩还在等待自己的父亲归来。你不忍心告诉小孩,是你杀死了他的父亲。你可以让他在傻傻的等下去,最后饿死在废土之上;你可以告诉他真相,但最后他还是会饿死在废土之上;你也可以避免他遭受更多的折磨,直接开枪杀死他。当你选择杀死土匪帮助商队时,就注定害死了其他人,那么你该如何抉择呢?废土之上永远没有对和错,这才是我所理解的辐射,这才是我心中的废土。

更多相关资讯请关注:辐射4专题

更多相关讨论请前往:辐射4论坛

>>查看辐射4全部攻略<<

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢