《星球基地》图表系统解决缺电问题图文心得
导语:星球基地图表系统解决缺电问题图文心得, 《星球基地》是一个战略游戏,你引导一批太空移民试图建立在一个遥远的星球上的一个前哨。在游戏中,你扮演的角色,基地的建筑师和经理,告诉你的殖民者在哪...
《星球基地》缺电问题怎么解决呢?今天小编就为大家分享下《星球基地》图表系统解决缺电问题图文心得,希望对遇到此问题的玩家能有所帮助,下面一起来看下吧。
星球基地图表系统:
问题:扩张时常常难以估算电量 到底是做发电站呢 还是做电池呢 这个一个问题。
好不容易做好了,突然天气趋势变化,风多了啥的,那么配比如何更改呢。
其他的供给比例问题
PS.一开始我是拒绝的玩个游戏,有必这么认真么?后来发现,这游戏又多地方不智能啊(说好的高科技太空游戏呢)估计游戏公司懒得做UI写代码啦,基础数据自己看的节奏,不过这也是一个有意思的感觉。
背景知识:
图表快捷键F2(也可用鼠标点击进入)
如何解决缺电问题:
这帖以电力储备做范例
三个概念:周期 峰 谷
周期的作用:也就是一次上升和一次下降的过程 一般表示一天的时间
峰:1.也就是你一周期内你存储的最高电量 这个和你的电池总量比较 可以知道你的发电机建的够不够 比如像下图 我电池可以容纳85k 而一周期内我最高73K左右 那么可以加放电机了
峰:2.如果你的一周期内峰值出现维持了一段时间 那么就要加电池了 不然发电机就浪费了
谷:1.如果谷值到了0 那就是储备的电量不够多了 应该参考峰值情况扩建
谷:2.如下图 每个有相关耗用/产出电量显示 在扩张前可以估算好建筑耗用的电量 在参考谷值 结合峰值 估算电站、电池配比
峰值 谷值之间的斜率也可表示发电站和耗电建筑的关系 复杂些的可以看出气候 扩张 影响 比如下面这个
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