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《侠客风云传》1.0.2.1版各种状态具体数据解析攻略(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-11-02 17:51 人气 | 查看所有评论

导语:忘魂魔音 无法闪避,反击,暴击,行动力减少两点。 PS:正如所描述的。。。持续2-3回合 挣扎 内心矛盾,陷入混乱。 PS:无法攻击,行动减一,持续2回合 回头吧,师弟! 谷月轩不会出手攻击。 PS:无法攻击,持续100

  忘魂魔音

  无法闪避,反击,暴击,行动力减少两点。

  PS:正如所描述的。。。持续2-3回合

  挣扎

  内心矛盾,陷入混乱。

  PS:无法攻击,行动减一,持续2回合

  回头吧,师弟!

  谷月轩不会出手攻击。

  PS:无法攻击,持续100回合

  瘴腐毒气

  天意城地道的毒气陷阱。

  PS:每回合累进减少攻击、防御15%-20%,上限40%,每回合累进丢失气血6%-8%,上限20%,每回合累进减少闪避、暴击、内力8%-10%,上限20%,持续三回合

  郁毒缠身

  极度虚弱,每回合减少气血。

  PS:每回合累进丢失气血6%-8%,上限20%,持续3回合

  势如破竹的勇气

  回复气血,增加防御。

  PS:恢复气血15%-30%,增加防御300点,持续3回合(给雪妹32个赞)

  解毒草

  减缓毒性,回复气血。

  PS:恢复气血300点。(每杀一个天意忍者就会全员恢复300气血哦)

  三心二意

  我……是真心爱着妳「们」!

  PS:无法反击、闪避、暴击,持续100回合(我终于明白了,天王线去霹雳堂跟红殇打的时候未明身上应该有这个状态,但是好像目前版本并没有,所以就蛋疼了。。。等修正吧)

  力士威

  阿霞的死,使阿忠体内潜藏的真气彻底爆发,幼时习练过的九阳神功与如来神掌,终於派上了用场……

  PS:攻击提升100%,连BUG斩,50%几率左右互博,提升暴击100%,持续100回合

  真元护体

  内伤免疫。

  PS:当前回合

  热血军魂

  威武士气扬军威,每回合回复气血。

  PS:恢复气血300-500点,持续20回合

  急行军

  移动力上升。

  PS:持续20回合

  石灰粉

  使敌人目盲三回合,大幅降低其敌方命中率。

  PS:命中降低40%,持续3回合

  香灰

  佛祖的礼物可使敌人目盲五回合,大幅降低其敌方命中率。

  PS:命中降低100%,持续5回合

  恶心

  人物的攻击防御大幅降低,移动减少,无法攻击。

  PS:攻击减少80%,移动-5,无法攻击,持续2回合

  霹雳雷火弹

  造成爆炸性的伤害。

  PS:丢失气血1000-1500点

  忠贞不二

  夜叉……我绝不负你!公孙坚不会攻击。

  PS:无法攻击,持续100回合(呃。。。大叔好样滴)

  双「剑」合璧

  傅剑寒和任剑南临时组成的双人团…咳…剑阵,暴击率丶闪避率提升。

  PS:暴击、闪避提升15%,持续2回合

  饮中四侠

  武林新一代男神组合,横空出世!暴击率丶闪避率提升丶每回合恢复气血丶攻击必定命中。

  PS:(男神组合。。。横空出世。。。)暴击、闪避提升50%,恢复气血30%,必定命中,持续100回合

  斗转星移

  增加反击率,无限反击,反击成功时自身附加识破。

  PS:反击提升20%,无限反击,闪避后提升暴击30%-50%,持续3回合(没错,是闪避,又调皮了)

  踏月神行

  增加闪避率,移动格数+1,行动等级+1,闪避成功时自身附加聚气。

  PS:提升闪避20%,神行状态,闪避后恢复气血10%-15%,持续3回合

  吸风引露

  吸收气血丶内力。

  PS:攻击吸取气血、内力100%

  灼灼其华

  每回合恢复气血,攻击力丶防御力提升200点。

  PS:恢复气血10%-15%,提升攻击、防御200点,持续3回合

  下面这些是站位所导致的变化

  正面

  在目标正面攻击时的附加效果 反击率 +20%

  正面

  在目标正面攻击时的附加效果 命中率 -10% 爆击率 -10%

  背面

  在目标背面攻击时的附加效果 命中率 +100% 爆击率 +20%

  背面

  在目标背面攻击时的附加效果 反击率 -20%

  侧面

  在目标侧面攻击时的附加效果 命中率 +20%

  侧面

  在目标侧面攻击时的附加效果 反击率 -5%

  内伤

  人物无法运转功体 。

  PS:持续1-2回合

  晕眩

  人物无法暴击,反击,闪躲。

  PS:持续1-3回合

  点穴

  人物无法行动。

  PS:持续1回合

  断筋

  移动格数-2,行动等级-2。

  PS:持续1-3回合

  流血

  人物每回合持续失去气血。

  PS:每回合累进减少15%-20%,上限50%,持续1-3回合

  散功

  人物每回合持续减少内力。

  PS:每回合累进减少15%-20%,上限50%,持续1-3回合

  中毒

  人物每回合持续降低属性。

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