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《合金装备5:幻痛》11月新补丁更新内容解析(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-10-25 20:28 人气 | 查看所有评论

导语:在现行版本中buddy-link在新的一个回合中不会重置,这造成了在不同回合中战术的不同,特别是在cloak and dagger模式(比如说第一回合积攒buddy槽然后第二回合拿到盘后可以直接通过虫洞传送到上传点附近的对友)。在新

  在现行版本中buddy-link在新的一个回合中不会重置,这造成了在不同回合中战术的不同,特别是在cloak and dagger模式(比如说第一回合积攒buddy槽然后第二回合拿到盘后可以直接通过虫洞传送到上传点附近的对友)。在新版本中,buddy槽在新回合开始前会被重置。

  由于角色总体移动速度过慢,而且地图有很大 (rush模式怎么办),玩家很多时候都在长距离冲刺。特别是在Comm control模式。为了修正这个问题,玩家的移动速度会被总体上调。奔跑的持续时间也会加长。(这改动我觉得有待商榷,看看实际效果吧)移动力的平衡性也会得到调整,这样的话即使同样是D级别的移动力,现在玩家可以更快的从一个点移动到另一个点。

  游戏调整

  在现行版本Cloak and dagger模式中,当某一方的最后一名玩家被眩晕后,游戏并不会结束。在新版本中,当最后一位玩家失去行动力后游戏会强制结束(没有虐待啦)。

  在新版本中游戏开始前选择loadout的时间从10s增加到15s。

  在新版本中自定义游戏搜索条件可以被保存。

  在现行版本中匹配机制是将等级相近的玩家放在一起,这里的等级指的是在你选择搜索游戏时所使用的角色等级(比如说我有一个30级和1个10级的角色,如果我搜索游戏时用的是10级号那我会和其他10级左右玩家匹配在一起)。新版本将会无视你的当前角色而使用你最高的角色等级来进行匹配(同样的例子,就算你在用10级的号搜索游戏,这次你将会和30级的玩家组在一起。。。在解决换角色虐菜问题的同时又引入了不平衡问题。。。)。

  有报道说在进阶之后更难匹配到玩家,为了解决这个问题,新版本中进阶角色在匹配系统里的等级将会被默认为37级(联系上面的改动,这意味着只要你有一个进阶的号,你所有的角色都会进入37级这个pool里面而且永远停留在那里。总的来说就是会有更高的几率遇到不平衡的对局。以此为代价换来更高的匹配几率)。

  其他的平衡性调整和bug修复信息会在补丁发售日公布。

  新补丁将在2015年11月发布。

  总体感觉来说是个不错的补丁,解决了许多玩家抱怨的问题。潜行者得到了全方位的削弱,侦察则是全方位的增强,重装突击的话有削弱有增强(但是血量和耐力的增强,机枪的增强都是非常非常实用的)。不过还有不少明显的问题没有提到比如混乱的复活点以及在buddy spwan后超长的无敌时间等等。其实就我本人而言我觉得枪械性能还需要更多的微调。am-mrs应该适当削弱一下,这把实在是太准太好用了,简直激光枪。现在一般都是am-mrs,偶尔一些重装突击用un-aam再少一点是侦察的un-arc因为高爆头伤害。还有眩晕手雷的效果实在是太好用了,闪光加眩晕双重效果。关键是必须用盒子才能有效保护自己,只是让自己角色转头没什么效果,这感觉有点不符合逻辑。最后还是希望游戏在新版本里可以变得更平衡吧。

《合金装备5:幻痛》11月新补丁更新内容解析

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