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《刺客信条:枭雄》初玩体验感受分享

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-10-23 21:35 人气 | 查看所有评论

导语:刺客信条:枭雄初玩体验感受分享, 在《刺客信条︰枭雄》当中,玩家将探索《刺客信条》系列作有史以来最大规模、最近代的开放世界城市,战斗过程也变得更加暴力真实,玩家必须击败帮派死对头来...

  育碧新作《刺客信条:枭雄》有很多玩家进行了试玩,下面带来玩家“可爱的小比克”分享的《刺客信条:枭雄》初玩体验感受分享,一起来看看他的心得吧。

  《刺客信条:枭雄》初玩体验感受分享

  目前在玩到教学关卡,所以有些信息可能是错误的,大家参考就行

  画面正如大家看的演示那样,不评价,但是有时高调刺杀会有微妙的卡顿,很小,没什么影响

  跑酷用的是大革命的动作模组,操作有细微改变 ,比如取消了大跳,按x和按o都是安全落下,所以x和o更加接近向上跳和向下跳这样的感觉,下蹲姿势变为潜伏姿态,自动戴帽子,不用再一直按着下蹲了,有效防止不小心站起来被看到的情况,大革命一些恶心人的地方这代都有补救,比如进窗户

  敌人的警戒条缩短,在黄色阶段被看到就会调查,

  鹰眼与前作机制不同,这代是看到然后标记,不能像大革命那样大范围扫描,类似四代。

  开箱子是脚踹的

  战斗很帅但是还就是那样,我是蛮喜欢的,

  敌人听力比大革命弱很多(装备不好时),视力正常

  小刀速射不能秒杀,瞄准爆头才行

  敌人小兵的帽子可以被打飞很有趣

  跑酷更加流畅不是说说的,很多细节都有改进,亲自玩下感受吧

  补充一下,为了代替扫描仪,主角周身会有一个圈提示周围有敌人并且给出大致方向

  这代不能像大革命那样墙角无敌杀了

  火车的底部不能钻过

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