《黑暗之魂3》Beta测试版通关心得感受 游戏怎么样
导语:黑暗之魂3Beta测试版通关心得感受 游戏怎么样, 《黑暗之魂3》是硬核动作角色扮演游戏系列《黑暗之魂》的正统作品,这部续作会由宫崎英高本人担任游戏的制作总监,本作依然会贯彻其标志性的高难度,相信游戏...
在《黑暗之魂3》测试版中有没有一些细节值得关注的,今天小编为大家带来的是玩家分享的测试版通关心得,看看人家是怎么想的吧!
1.帧数感人,不掉帧还好,掉帧画面撕裂感严重,希望正式版改进吧
2.操作上,武器道具键位不能改,打boss时很蛋疼。整体动作还是偏黑魂1,节奏几乎一摸一样的
3.骑士剑技貌似只能打一下,伤害很一般,还有很长的前摇,打boss不适用,估计是pvp多一些。法力的设定等于削弱奇迹和法术在boss战的用处,因为boss战每次吃药都是致命的,等于你放弃了输出的机会且暴露弱点
4.弹返判定有些和魂2不太一样,需要多适应一下…虽然我本身也很渣。背刺判定更广了,回归魂1,不踹一脚不舒服,处决也是
5.说下boss,一阶段顶盾紧贴boss绕后砍腿,注意投技即可,每次打一下,打完向外翻滚。二阶段boss攻击欲望变强,大范围剑舞。要速战速决。注意boss和烟骑士一样会引诱你出招,攻速会变。打法就是不要怂,速战速决!砍一刀向外滚观察boss招式,等快结束加速冲过去砍一刀再滚出来,一定不能慌。或者道具流扔死…
6.实在打不过,招人吧…这也是乐趣所在
7.值得入手!
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