《伟大时代:中世纪》后期打法心得 后期怎么大
导语:伟大时代:中世纪后期打法心得 后期怎么大, 《伟大时代:中世纪》的背景设置于公元1050年,在这个时期你可以见证欧洲史无前例的技术和人口的发展速度,玩家从一个小的市长慢慢成长为成长为北起斯堪的纳...
《伟大时代:中世纪》在前期可能比较简单,到了后期可能需要更多的规划,所以比较难玩,今天小编就为大家带来后期战斗打法心得,快跟小编一起来看看后期怎么打吧!
然和海商王一脉相承,不过发展起来感觉完全不一样啊,电脑也是满图的万人城,一家一百队对推,要不是1.02斩首后经济不会崩溃,真要一城一城推过去,几城就调整下产业结构,真是没信心打了
其实这样后期也就简单了,能够到帝都的直接斩首,够不着的选个跳板,打下来以后大军四面打劫,电脑这个富有啊一个商人都5000+货物,没一会儿城里就各种资源过万,补给够了就打下一个跳板,再打劫,然后斩首……
最费劲的居然是北欧的电脑没发展起来,没到16级没有帝都,一个一个城打下来,后期没什么能抢的还得后方给送补给……算是后期唯一费劲的地方吧
说起战斗,姑且把后期的战争算是国战吧,基本上就是拿人堆,微操作什么的还是忘了吧,会累死的,随便选个兵按住ALT点城市就是快速造兵(点商人就是快速造货车)。
另外远程貌似最多可以有5倍于敌人的数量进入战斗,可以比近战多造点,近战主要是肉盾,没有的话远程损失比较大,按一定比例补兵就行,一大团军队开过去先别围城,电脑的有生力量也是有限的,优势军力的话放在对方城边上打一会儿,对方基本就退了,然后拉起一大半的队伍围城,也就成了
说到底还是打钱啊……
皇帝以后的学院科技非常重要,同时增加战斗力和维护费用,因为军队很容易就上限了,经济支撑得住的话一定要尽快点,立马电脑的军队就酱油了,然后就是斩首,跳板,斩首了
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