《巫师3:狂猎》1.10模型bug问题解决指南
导语:巫师3:狂猎1.10模型bug问题解决指南, 《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界...
今天为大家带来玩家“jr321”分享的《巫师3:狂猎》1.10模型bug问题解决指南,遇到此问题不知怎么解决的玩家随小编一起来看看吧。
当运行了游戏后,会发现content文件夹下的metadata.store文件被改,并产生一个新的metadata.store.**的文件,还有content\content0下会产生一个levels文件夹。 不知有没有高玩从这些线索中发现点什么。
进游戏文件一看发现metadata真的有被修改过的痕迹,且多出一个同名stamp格式的文件
应该是初次运行1.10版本游戏时自动修改的,大小也不一样了
于是尝试覆盖回1.10补丁包里的同文件,保留stamp格式文件
进游戏发现模型bug没了
打过1.10补丁且进过游戏的玩家可以试试
补充一下我用的升级补丁是r大的9gb补丁
加上13日dlc+石之心
要让metadata.store.stamp出现应该是起码进过游戏读过图存过自动档(手动没试过)
出现后覆盖补丁包里的metadata.store (注意保留metadata.store.stamp) 然后应该就可以了, 读取旧档也可以
个人推测这也应该是覆盖升级补丁法有一些人成功有一些不能的原因...因为一些人的游戏文件夹还没出现metastore.store.stamp这东西就覆盖升级了
以上就是1.10模型bug解决方法,希望能帮助到大家。
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