《魔法门之英雄无敌7》老玩家上手心得及圣堂兵种能力评价(2)
导语:谈圣堂兵种及种族专属英雄领域 先简单聊领域,圣堂战士型的领域的最后技能是让士气效果发动时,第二次行动的攻击与移动提升,还算蛮实用的,法师的还没看。 兵种的话,老实说,跟别族比起来,这次圣堂改得有好有坏
谈圣堂兵种及种族专属英雄领域
先简单聊领域,圣堂战士型的领域的最后技能是让士气效果发动时,第二次行动的攻击与移动提升,还算蛮实用的,法师的还没看。
兵种的话,老实说,跟别族比起来,这次圣堂改得有好有坏,与以往变化不大,都是近战,肉搏改强,但机动性似是改弱。
核心兵种:
1. 外籍兵团 - 跟之前一样,帮忙分担伤害,血多攻低机动慢,人多时后期还是有用,帮忙保护前线的重要输出主力跟骗反击。
2. 狼 - 以核心兵种来说不差,高伤机动高,加上天使与骑士算有叁个可以进行突击的单位,特殊技可以第一时间跑到最前头乱敌但输出低,建议关键时才用。如要出这隻,冠军生物建议选天使。另外,数量崩减时,先将他列为最后补兵的选项,因为努兵跟盾兵还有用,这隻易消耗光,体积大容易跟骑兵还有大剑士卡格子。
3.神射手 - 输出不错,穿透箭勐但不容易用,数量多后期也是有用。
菁英兵种:
4. 牧师长 - 唯二的远程之一,必用,灵气特效大概是有双种族兵种才有发挥价值,不然只能帮自己国的神射手,有点可惜。
5. 司法官(女剑士) - 老实讲有点贵。输出ok,但邻近队友时帮反击颇被动,移动力又不像叁代的十字军远而且便宜大碗。数量崩减时,建议也先将他列为最后补兵
6. 骑兵 - 改变成爆击能令对方无法行动一回合。跟上一代比,这代的特性比较能配合队伍,理想状况是骑兵一撞,然后大家一窝蜂上去配合围殴顺便排阵
冠军兵种:
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