《实况足球2016》实况心得及最高难度视频攻略
导语:实况心得皇马VS尤文_实况足球2016实况心得及最高难度视频攻略, 本作对球员的动作捕捉将达到前所未有的高度,足球巨星将在《实况足球2016》中完美展现真实的技术,各种高难度技巧都能够一一呈现。同时,新的足球物理系统也...
《实况足球2016》发售多日,对游戏看法褒贬不一,下面看下小编分享的玩家总结的《实况足球2016》实况心得及最高难度视频攻略吧。
刚刚前阵子弄好了游戏玩了一下,确实感觉这版实况是良心之作。
14是实况的分水岭,15有大幅度提高,16完善以上。我玩实况是10开始玩,比起那些”大神”不早。10~13没什么印象了,而且自己也打了太多补丁可能跟原版相去甚远所以不好做评价(唯一印象是13的挑传直塞无敌,11的射门好像是最难的)。14版是转型之作,但是转型不够成功。不能要求太高,向FIFA靠拢已经是破釜沉舟之举。15比14又完善了很多,记得15刚出来的时候很兴奋,通宵玩了一天一夜(那个时候是和室友对战)。
但是14、15玩多了BUG就了如指掌了,当自己利用这些BUG能取胜的时候,这游戏是完美的,但是当被对方利用BUG把你击败了,你肯定痛骂这游戏:这SB游戏能玩?所以这就能解释现在为什么有人喷16.14和15有一个最大的致命伤,就是游戏节奏的流畅度太低,尤其14,动不动犯规。游戏经常被中断,好好地一场比赛支离破碎甚是心痛。15里面哲科是个大BUG,在曼城替补,但是背身停球转身加速,甩后卫两条街。现在16的节奏很好,AI确实强,队友跑位,防守补位,门将选位,盘带加速等感觉也都非常自然,传球线路选择也还可以。而且对方进攻的方式也比较多元化(尤文踢过几场,确实进攻偏向于长传打身后,其他的则多元化),总之对16还是很满意的,估计也这版快赶上FIFA13了。
现在有人喷16我觉得是两种解释:1就是刚刚说的被利用“BUG”击败了自己的玻璃心,对于这样的朋友我奉劝一句:珍惜生命,远离实况,若非玩不可,切勿好高骛远,应脚踏实地难度从新手玩起。另外一种就是卧底,对于这种我只能奉劝:同行免进,面斥不雅。我相信所有老玩家都是实况出身,然后转投FIFA,当然这无可厚非毕竟良禽择木而栖。但是葡萄牙有句谚语:不往自己吃过的盘子吐口水。我相信大家共同努力是可以营造一个良好的氛围的。
最后一句:让日本人动脑子,我们免费享受他们的成果。
废话不多说发两条视频,打最高难度我也不擅长,一般我都选择职业。打最高难度一定要果断,不能依赖盘带加速摆脱,射门也要果断。一多带机会就没了。下脚要快很准,防守不能依赖呼叫队友围攻,尤其是让最后一道防线的队友上来协助逼抢,这是大忌!
皇马VS尤文 5分钟,顶尖玩家
皇马VS 尤文高难度5分钟
这个没有声音,实在抱歉。本来第一局上半场39分钟就5:0领先可惜没有录像,然后心血来潮关了游戏重新开始录像,结果第二局踢不出来第一局那种感觉了。只能这样了,好在尤文全场射门为零,这是亮点。
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