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《合金装备5:幻痛》通关感想心得体验 剧情解析攻略

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-09-19 04:11 人气 | 查看所有评论

导语:合金装备5:幻痛通关感想心得体验 剧情解析攻略, 作为潜行谍战类游戏的鼻祖,《合金装备5:幻痛》以架空背景下的全球冷战为题材,且采用开放世界设定,玩家可以自由选择潜入的路径、攻略的方式和脱逃的路线,...

  虽然《合金装备5:幻痛》发布已经有一段时间了,但是对有些玩家来说,《合金装备5:幻痛》的剧情还不是很熟悉,那么今天小编就为大家带来玩家分享的通关心得已经剧情解析哦。

《合金装备5:幻痛》通关感想心得体验 剧情解析攻略

  我其实不是甚么MGS老玩家,而是从3代开始玩的,然后刚好3代是最经典的一代,结果导致之后的作品我都会与3代比较XD

  4代剧情被嫌太长,但我觉得4代的氛围营造得非常好,故事也都交代得很清楚,做为当时被视为完结篇的作品,我觉得他没啥可挑的。

  PW刚开始我很不能适应,单线剧情被切成碎碎的任务,BOSS角色不再是超有个性的异能人类,而是AI兵器,但发展MB实在太有趣了,奈奈Paz这角色也塑造得很成功,而且剧情的反核反战寓意我非常喜欢,感受到小岛满满的爱。(别忘了PW是当初小岛真正想做的5代。)

  但是幻痛给我的感觉非常微妙。与其说它是MGS,还不如说它是小岛秀夫用MGS的皮去包装、实验他想表达的东西。

  幻痛是我这5年来最期待的作品,但破完之后我竟然有一种空虚失落的感觉,而不是满足感。很多人都会归咎于K社腰斩剧情,但就我看来,其实也是因为小岛近乎暴力地、血淋淋地表达他的想法,让玩家无法消受,就跟庵野秀明的EVATV版2526话一样。

  不过这不表示小岛在乱搞,其实他表达的事物很贴近现实,但正因为如此,也让整款游戏变得很沉重。

  小岛想表达的事物及剧情分析:

  1.大人(权贵,资源拥有者)永远是小孩(年轻人,被剥夺者)痛恨的对象。

  沃金对NakedSnake的恨意,Skullface对Zero的恨意,竟然远远不及Eli对自己父亲、全体大人的恨意。

  这让小螳螂深深被Eli吸引,也埋下Eli日后干走变形机的契机。

  现实里日本与台湾都有权贵或老贼卡住位置霸佔资源,让年轻人无法出头的景况。

  年轻人没有别的方式,只好走体制外的反抗路线,以Eli来说就是干走大人们最重视的变形机来打脸。

  这裡我觉得小岛也有隐喻他是Eli,把MGS的「灵魂」拿走,让「大人」K社脸上无光,

  之后做的MGS保证不被认同。

  Kaz说了一句话:「不要让小孩带著对大人的仇恨成长、成为和我们一样充满仇恨的大人!」

  让我非常震撼。

  2.平时对周遭社会漠不关心,却对某些议题有扭曲正义感,反而是最大的祸害。

  Huey虽然口口声声说自己是BIGBOSS的伙伴,却一直对他的军事作法抱持著莫名的伪善态度,

  于是他安排联合国核武查验(因为这样才是符合程序的正义,暴力是不对的!)

  结果从这裡开始捅了一大堆伤亡惨重的篓子,远远超过「猪一般的队友」境界,

  更别提他杀了自己老婆,还让4岁的儿子坐上变形机实验。

  而他自己却认为「我没有错,是你们太扭曲了,扭曲了我的清白!」

  嗯,这种人台湾超级多的啊。

  3.在群众利益之前,少数人的利益注定被牺牲。就算你是伙伴也一样。

  剧情后段基地因为声带虫变种,让研究声带虫的医务班与前往营救的部队全数染病,成为殭尸般的存在。

  BIGBOSS不想再让手下牺牲,隻身前往疫区杀掉所有染病者,避免疫情传出基地,造成全世界的灾情。

  染病者有的崩溃:「BOSS,你为何要这么做?」有的反抗,对BIGBOSS开枪。

  有的则是对BIGBOSS敬礼,因为「起码被BIGBOSS杀掉是最光荣的死法」。

  玩到这裡我的情绪都快溃堤了。

  「伙伴」就是一个如此脆弱的概念。想想小岛也在K社待了20几年,

  如此遭逢如此对待,是否就像这些被牺牲的感染者一样呢?

  4.报仇不是解决事情的方式,只会造成更多的负面效应。

  剧情中段BIGBOSS一行人终于宰了Skullface,但他们的恨意没有平息,反而更想灭了Cipher。

  结果让基地落难的不是Cipher,而是对大人充满恨意的Eli与少年兵,以及导致声带虫变种的Huey。

  仇恨蒙蔽了BIGBOSS一行人的双眼,让他们无法看清内部的问题,急著找个「外敌」来归咎。

  直到最后Quiet放弃了复仇,牺牲性命帮助BIGBOSS获救。

  我们才终于知道,就算在如此黑暗的世道之下,只要你愿意付出这么一点点光芒,

  未来还是会有希望与出路的。

  而我觉得,这就是小岛秀夫想对玩家们表达的主题。

  小岛秀夫作为游戏总监,长年与K社高层周旋,相信他被K社恶整的时候心裡也是充满恨意的。

  但他作为MGS生父,还是负起责任,把MGS做个总结,而且不把情绪带到玩家身上。

  一直告诉玩家幻痛是个很讚的游戏,大家一起来享受。而且他也说自己会成为终身创作者。

  摆脱MGS的束缚与业障,我相信小岛也开始寻找他的小小光芒。

  5.你的出身背景并不重要,重要的是你的作为。

  游戏最后,我们发现自己扮演的BIGBOSS竟然不是3代的NakedSnake。

  而是他的亲信医官,整容之后成为影武者。

  但很神奇的是我们不会觉得自己被耍了,因为藉由幻痛的历程。

  我们开始喜欢上这位话不多,但重视人情、身先士卒的柔情铁汉。

  反而会觉得NakedSnake你怎么把葬事臭事全部丢给影武者做XD。

  BIGBOSS是不是NakedSnake其实已经不这么重要了。

  重点是我们又有一个新的背影值得缅怀、景仰与反思。

  老实说,幻痛的结局我也觉得过于短促,感觉还有很多事情没交代。

  但我想小岛也已经尽力在有限的资源与时间内,把他想说的都说完了。

  幻痛在我心中不是经典之作,但它肯定是影响我游戏观与人生观的重要作品。

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