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《三国战纪》部分武将优缺点解析 PS4版全方面评测

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-09-17 19:23 人气 | 查看所有评论

导语:三国战纪部分武将优缺点解析 PS4版全方面评测, 在《三国战纪》PS4的游戏中,每位武将也需要精心培养。全新打造技能成长树形体系,玩家可以根据自己对武将的理解和喜好打造出具有独特风格的个性武将,全自由...

  《三国战纪》PS4版好不好玩是不少玩家关注的话题,就此话题,小编带来了玩家“yu90910”分享的《三国战纪》部分武将优缺点解析 PS4版全方面评测,来了解下吧。

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  关注三国战纪很久了,以前风云再起老玩家,到现在玩这个游戏两天了,基本体验了游戏的所有内容,华人游戏上PS4的不多,我也负责任的来给大家一个评测吧,发在这里是希望A9这个PS4的社区能对国产多一些理性和耐心吧,三国战纪问题很大,跟国外那些3A差了十万八千里,但每喷死一个国产只会让那些有经典IP的老厂商望而却步,国人永远做不出来好游戏。

  操控评价:6分

  之前玩过封测版,有多失望大家应该不用我再讲了,操作手感非常变扭,为了这个我还专门去他们台湾的论坛怒骂,不争气啊。好在骂一骂还算有效果,这一版原来特别变扭的跑步,没有动作取消,奇怪的攻击判定都有明显改进,但毕竟换了平台,手柄没法跟以前街机台的操控一样,原来的搓连招变成了必杀组合,一开始不适应是肯定的,但现在玩下来发现其实操作空间很大,格挡闪避挑空都可以,但很多技能定位还是有问题,霸体设定也很怪,这一项我只能给个及格。

  画面评价:4分

  高不成低不就,本来2D好好的,3D建模是本作最大的败笔。街机过来的游戏也没有很高的画质期待,但用不用心还是看得出的。IGS你们还是长点心吧

  关卡设计:8分

  这一点是我现在最满意的,很多元素都很好地继承了老版KOV的要素,每个boss有6到8种招式,有愤怒和破甲状态(董卓简直强的日了狗了),小兵也特点鲜明,好几个都是老版里的重现,经典的选路和密室也很不错,现在还在摸索,有几个真特么想不到我就不透了,就是道具虽然有火焰弹铁莲花遁甲天书这些老东西,但效果并没有以前的好。

  武将玩法:7分

  我一共玩了4个武将,关羽赵云貂蝉黄云,一听飞龙在天这种经典台词就热血沸腾了啊,每一个可玩性都还不错,不雷同,就是特么的太少了啊,张飞呢?马超呢?诸葛亮呢??能不能出个一次买断包算了啊?总之我把我的了解给大家讲讲,有兴趣玩的也知道选哪个好:

  关二爷:免费武将,攻击大开大合,杀伤力其实很强,血防也不差,是个上手快而且实用性很高的武将,但问题在于,不!够!爽!快!动作是我玩的里最慢的,连招也是最不痛快的,打人正面硬抗就可以了

  赵子龙:我现在的主将,连段非常爽快,他的前方块接上方块轻松打出300+连击,而且人物很灵活,闪避冲刺都好用,组队挑高级boss全是靠赵云技能破甲,但缺点在于单下攻击力很低,连不好立马抓瞎。

  貂蝉:免费武将,速度最快的一个,用小匕首,连段也不难,而且所有连段都可以打到空中进行,其他怪也打不到,但问题在于这妹子能让怪硬直的技能很少,本身又血薄,需要不停的闪避和影步,一个不小心容易被切很多血。

  黄云:萌妹子弓箭手,远程不是我的菜玩得不多,她技能更其他几个完全不同得好好研究,但这个妹子比貂蝉还脆,我组队亲眼看见黄云被困难boss一刀秒,但她输出起来简直是个bug,必须要组队让关羽赵云顶前面,她就在后面哔哔哔哔的甩大波箭教做人。

  最后谈谈游戏的收费,游戏免费卖武将跟皮肤我能理解但一点都不支持,厂商想赚钱,但我们想要的还是一笔钱了事,这并不是贵不贵的问题,磨磨唧唧的DLC有意思么。至于很多人吐槽的复活币和继承血量,你们肯定没玩过以前街机,以前三国战纪一直是这种机制,血量换分是常有的事情,这没有什么不能理解的。

  总之三国战纪的确不是以前那个三国战纪了,虽然我还能找到很多以前的影子,值得肯定的是比之前封测版的进步还是明显的(画面依然槽点无限),希望IGS不要辜负自己招牌的名号,好好优化改善,把武将出全一个大包买断,也算对得起我们这些支持的老玩家吧。

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