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《海贼王无双3》超全人物打法攻略汇总

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-09-17 13:05 人气 | 查看所有评论

导语:前言及系统详解_海贼王无双3超全人物打法攻略汇总, 《海贼王无双3》是万代南梦宫与KOEI TECMO Games合作开发、以超人气漫画《海贼王》为题材所改编的动作游戏《海贼无双》系列的最新续作。最新的《海贼王无双3...

  《海贼王无双3》共37个角色,不同角色有不同的打法,每个角色的打法都是怎样的呢?随小编看下《海贼王无双3》超全人物打法攻略吧。

全角色一览

  草帽海贼团:路飞,索隆,娜美,乌索普,山治,乔巴,罗宾,弗兰奇,布鲁克

  草帽海贼团两年前:路飞,索隆,娜美(普通天候棒),娜美(进化天候棒),乌索普(短弹弓),乌索普(长弹弓),山治,乔巴,罗宾,弗兰奇,布鲁克

  四皇及其同伴:白胡子,艾斯,马尔高,红发,黑胡子(双核)

  七武海(包括前任):鹰眼,克洛克达尔,女帝,甚平,巴基,黑胡子(单核),巴索罗缪·熊,特拉法尔加·罗,多弗朗明哥,莫利亚

  革命军:萨博,伊万科夫

  海军(包括青雉):黄猿,青雉,赤犬,藤虎,斯摩格,卡普,达斯琪

  其他:艾尼路,佩罗娜,凯撒,麦哲伦,路奇

声明

  1.版本要对照好,由于本人玩的是ps3版,跟v版还有4版都有一些区别,区别主要来自以下一些方面:1.有强吹飞能力人物的输出,由于同屏越多,强吹飞效果越给力,而3版跟v版还有4版的同屏都有不同,因此效果也会略有差异;2.攒气效率,跟一些玩v版还有4版的朋友交流之后发现,由于版本不同,攒气能力也有所不同;3.击晕能力,这个有点奇葩,大部分的击晕能力其实差不多,然而对于两年后的索隆,还有两年后的弗兰奇这俩人来说,3版的击晕能力跟v版还有4版有所不同,通过我一些玩v版还有4版的朋友的确认,索隆c4还有弗兰奇c5在刚力的作用下都是一击晕,而在3版则经常需要两击,索隆的有时候一击,有时候两击,比较不稳;4.安全性能,在v版,由于同屏少,有些人物出招时候被干扰的没那么严重,然而到了主机版就变得明显严重,这个也要注意,比较典型的是青雉还有凯撒这俩,明哥也有点;5.刷3s的标准,每个版本都有不同,这点也要注意。除了以上的这些,估计还会有一些细微的差别,如果看我这一篇的时候发现我写的一些地方跟自己玩的差别超大,请主动对照版本

  2.本篇的所有人物都是建立在100级满属性的基础上,所使用的技能也是最高级(++)模式,而且人物的作战能力全部建立在梦魇模式的各类非dlc关卡,那些只打梦幻刷奖杯的玩家可以无视本帖,如果想交流的话,切勿拿着梦幻模式的那些经验体会来分享,原因很简单,梦幻模式的难度实在是低,玩家在梦幻中即便挨打也不会有明显的掉血,而且玩家自身的输出几乎是秒杀级的,就拿路飞c4来说,这一招在梦魇模式经常是一招下去连杂兵都干不掉,但是在梦幻却可以作为对将主力技使用,可见差别之大,之前的z54就是由于难度太低,玩家输出过高,敌人对玩家威胁过小,从而导致玩家对游戏各种抱怨,而海贼的梦魇模式刚好可以满足玩家对难度的需求,因此,既然有这种可以满足需求的模式在,为何还要仅仅盯着那个几乎没难度的梦幻呢

  至于为什么没有dlc关卡,原因是dlc关卡的难度层次不齐,如果选择难度最大的关卡的话,大部分人在那种模式下的作战套路跟正常关卡有很大的不同,因为那些dlc属于简单粗暴的增加难度,比如世界政府大决战,密闭空间内一次对付四个以上的无双脸,使得大部分人物需要不停的使用各种羁绊无双外加无双1无双2,方式比较粗暴,而在正常的关卡,只要不是遇到被多个敌将包围的情况,就可以尽量不依靠羁绊无双来作战,尤其是相当一部分人可以开发一套连贯性强同时输出暴力的c技连招,打起来既不无脑又不硬磨,相当爽快,然而这些打法到了dlc会被强烈的限制,但是拿着打dlc的办法来打非dlc的关卡就是纯粹用杀牛刀杀鸡了,因此本篇除了个别情况,不然不会以dlc为标准

  另外就是真海贼无双那一关也是有点特殊的,那一关经常会逼着玩家不停的使用大招,不然就是需要对敌人各种引,然后逐个击破,总体来说对于研究c技的输出连贯等等这些方面不是很明显,因此这一关在本篇不作为主要参考关卡,而且还有一点就是,像山治这样的,到了这一关打起来特别难受,佩罗娜在这一关由于要遇到乌索普,也会出现一些很特殊的情况,因此在攻略中很少提到这一关

  3.关于一些所谓的限制:本人写这一篇心得(包括以前所有的其他心得),并非是一些个人秀,而是对游戏的一个总结分析,外加推广给大部分玩家一个比较适中的手段,因此不会搞什么所谓的限制流打法,但是同时也不会用一些特别无脑的手段,所以以下技能在本篇中不会出现:海贼同盟,船医心得。总之就是,不让玩家玩的太过无聊,也不会让玩家用一些相对比较自虐的方式来体验,当然了,如果玩家自己特别喜欢超级无脑或者特别束缚手脚的打法那也可以,只是本文不会讨论这个罢了,而且本人也绝不会参与那些套路的讨论

  4.本文是纯文字心得,跟以前一样,由于我没有采集卡,外加本来其他事情就很忙了,因此视频不搞了,即便是文字心得,这也是最后一次了,之后我是完全没有功夫去搞什么全人物心得了,根本忙不过来。至于图片,第一我不会自己做图,第二那些原有的图我即便贴来也没什么意义,因此图片也没有,喜欢看文字的就来看看,觉得只有视频才能看的可以快速右上角点x

  5.本文是游戏攻略心得,跟动漫剧情分析之类的无关,任何动漫人物粉黑外加什么剧情分析专家之类的,本帖概不欢迎,在其他一些论坛上我已经对那些人物粉黑什么的极其反感了,所以在这里我希望能远离这些。同时,写人物的时候会写一点在漫画里面我对这个人的感觉,因此各种分析动漫的也别来找我探讨,我可没那么高深的功力去探讨那些,热衷于人物粉黑的那些,我只想说“请远离本帖”

  6.本文会对每个招式前面加符号,使用的最多的主力技会有※※的标志,其他实用的招式以及一些保底的关键招式前面会有※这个标志,有些并非常用主力技,但是偶尔用用也不错的会给*这个标志,完全没什么实际用处的招式则没有任何标志,这样大家看起来相对更方便一些

  7.虽然是玩的中文版,不过有些词还是会按照日文版的一些说法,比如中文版的怪力我个人更喜欢叫刚力(也许是玩大香蕉4多的原因),大海贼的层级更喜欢叫大海贼之格等等,这些反正知道是这个意思就可以,如果有人想跟我较真这些无聊问题的话,本人一概予以无视

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