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《合金装备5:幻痛》进阶潜入技巧分享攻略(3)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-09-09 15:15 人气 | 查看所有评论

导语:在实战中,可能不少玩家会遇到双人小队巡逻再加上高密度敌人分布的情况。这时候只用击昏或者麻醉来控制敌人是不够的。敌人高密度分布就意味着玩家在解决A 情况是有可能被其他小兵警觉。高强度的连续作战需要不少时

  在实战中,可能不少玩家会遇到双人小队巡逻再加上高密度敌人分布的情况。这时候只用击昏或者麻醉来控制敌人是不够的。敌人高密度分布就意味着玩家在解决A 情况是有可能被其他小兵警觉。高强度的连续作战需要不少时间,一开始击昏或者麻痹的敌人东山再起,基本宣告潜入失败。正确的做法是解决完局部敌人后,搬走或者原地freeze。等这片区域都安全了,再去处理被制服的敌人。

  在敌人分布较散的情况下,优先选择气球放飞,以绝后患。

  3. 放飞气球的要点

  首先需要明白,本作中放飞气球是会被附近小兵警觉的,在后期小兵发现气球后还会用枪击落。

  — — —状态与STN&ZZZ状态相比,在放飞气球时小兵会大叫并且喊出一句话,有台词的。而STN和ZZZ状态下放飞小兵,小兵不会有台词。所以— — —状态放飞气球造成的骚动更大,可以吸引很远的敌方士兵。杜绝在— — —放飞,切换成STN状态再放飞比较好。

  这里就有一套切换状态的连招需要熟练掌握的。一个士兵处于STN状态,走过去先用脚T醒。然后用枪瞄准并制服士兵,进入— — —状态。此时可以询问情况。再T一脚就会切换为STN状态。就是无限循环这些状态。你想要士兵是哪种就可以马上切换。

  STN和ZZZ状态虽然放飞时发出声音较小,但依然会发出声音。在夜晚的前提下,观察附近的小兵,在40M开外的是听不到这两种状态放飞的叫声。这个是笔者自己估计的数据,保险的话可以离开到50M以上。然后是切换状态时的T人也会发出动静。在30M开外的敌人是听不到的,20多米也可以尝试,具体极限是多少不清楚。

  了解了这些要素后,在面对你制服了的敌人时,就可以选择继续清理还是直接放飞了。

  4. Freeze的要点

  Freeze的操作是人物举枪指着小兵,大概在3~4M范围内就会奏效。小兵会举起双手,接着玩家可以指示他做其他动作。需要注意的是Freeze没有正反面的要求,就算是侧面,符合条件小兵也会举手。经常会遇到Freeze的时候有惊叹音,只要没有触发子弹时间就不必惊慌。

  使用Freeze的时候需要举枪后慢慢靠近目标,不建议差不多到达距离再举枪。有时候因为光线或者脚步声等原因,举枪已经来不及了。Freeze后小兵会放下手中的武器,缓慢举起双手。这时候可以下指令,让他趴下。小兵趴下后就变成完全的— — —状态,失去抵抗能力。但是在举起双手的过程中,有些老司机会趁机反手拔刀袭击玩家。遇到这种情况可以在一瞬间用CQC化解。因为过于危险,在按发出指令键的时候没有显示趴下或者讯问项目,请马上勒住小兵。可能是因为距离问题也有可能是放下武器过程中不能下指令,直接勒小兵不给机会是比较合适的做法。

  遇到近距离双小兵的情况下,只有在他们站在同一直线上,也就是与玩家距离都相同的时候建议是用双Freeze。常见的双人小队巡逻,因为是两人排成直线移动。Freeze再下指令消耗时间多,很容易出现被反击或者被发现的情况。直接勒住后面一个再处理前面的是比较好的做法。

  5. 小兵的行动模式

  这里主要是指小兵发现异常后作出的一些动作。笔者看了一些帖子吐槽本作中的AI比较低。笔者认为,后期敌人发现异常直接报告总部这一点已经非常恶心。还有包括小兵发现动静开始用手电照玩家这些举动,可能会影响玩家的射击。

  遇到类似的这些情况,其实是可以改变小兵的行为的。比如在最前面的风险评估案例1中就有讲到,小兵B发现笔者后,马上又发现自己的同伴出现异常,转而去查看同伴。这是其中一种方法。

  小兵一般的行动模式是,发现玩家后先用电筒照。如果玩家选择顶着电筒直接打脸有可能出现打不中的情况。接下来小兵会快步接近疑惑点,此时用麻醉手枪点一枪小兵露出皮肤的位置。受到攻击后小兵会马上停止搜索愣一下,争取到更多的时间去麻醉他。

  同样在小兵准备打小报告之前,用麻醉枪打身体阻止他报告总部也是不错的选择。遇到重甲兵这个战术就不奏效了,请选择更合适的方法。

  6. 何如停战车

  这里的战车包括了装甲车、坦克、吉普车和运输卡车等等。本款游戏对付以上机械最好的方法是什么?不是最高杀伤的火箭筒,不是C4也不是手雷。是富尔顿回收气球。

  气球回收这些机械不需要你去跟他们战斗,按潜入的方式接近即可。连里面的人一起打包送走。但是必须符合一个条件才能回收,就是机械必须处于原地停止状态。

  那么就介绍几个常用的停车技巧。第一个是用彩虹小马。将马停在战车行径的路线上,战车在经过时会先停下按喇叭驱赶马,再继续前进。这个时间是很短的,玩家需要埋伏在附近。在战车接近马的时候就开始尾随。坦克和装甲车的视野是跟他们的炮台方向有关的。所以玩家不再那个方向直接跑步接近都可以。在战车停下后马上用气球放飞即可。放飞过程中战车会再次启动,主要那个蓄力槽没有断,战车往前开也是会被回收的。需要注意的就是机会一般只有一次,错过的没按出回收就失败了。

  用吉普车也可以达到类似的效果,最好是横向停在行进路线中。不过不一样的是,敌方战车会直接撞向挡路的吉普车,挤出位置继续前进。给玩家的时间依旧非常少。吉普车的缺点就是停车堵路的位置没有摆好,战车就会直接通过,不太好控制。

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