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《我的世界》自定义盔甲值物品图文制作教程

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-09-09 01:26 人气 | 查看所有评论

导语:我的世界自定义盔甲值物品图文制作教程, Minecraft(直译《我的世界》,又译《麦块》《我的作品》《当个创世神》)是一款沙盒建造游戏,也是世界上第一款沙盒游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方...

    《我的世界》怎么制作自定义的盔甲值物品呢?下面为大家带来玩家“MsYqgzt”分享的《我的世界》自定义盔甲值物品图文制作教程,一起来看看吧!

    实验之前我先开启了对自己盔甲值判据的计分板以便分析。
    首先跟以往不同的就是盔甲值可以由玩家改变了,官方数值在0~30之内

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    默认的装备盔甲值是固定的,而且是锁定在身上的效果。

    那么如果用之前的装备属性NBT来改变呢,就又是另一种情况。
    用指令刷出一个带有速度加成的盔甲

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    指令:

    /give @a minecraft:diamond_chestplate 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:0.05,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:speed}]}

    复制代码

    这样刷出的是对所有列出物品栏条件都触发效果,光是拿在手上就有速度加成,
    但是穿上以后整个人都慌了。。。

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    可以看到全身钻石甲的人护甲值不满20.其实准确的说就是胸甲本身没有被赋予护甲值的属性。
    那么就需要相应的属性NBT。

    指令:

    /give @a minecraft:diamond_chestplate 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:30,AttributeName:generic.Armor,Name:armor}]}

    复制代码

    这里新增的属性名字为:generic.Armor

    好了,这样就获得一个护甲值为30的胸甲,瞬间秒杀其他防具

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    前面说过了,任何物品都能被赋予这个属性并且有效,那是因为这种方式得到的物品对所有之中列出的物品栏都有效
    开启盔甲值判据计分板
    将物品拿在手上,可以看到护甲值变为30

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