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《侠客风云传》挖矿、宝箱及打铁相关数据解析

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-09-04 19:04 人气 | 查看所有评论

导语:侠客风云传挖矿、宝箱及打铁相关数据解析, 《侠客风云传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演类单机游戏。《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量...

  今天小编给大家带来位玩家“打酱油的云”分享的《侠客风云传》挖矿、宝箱及打铁相关数据解析,一起来看吧。

  首先是挖矿宝箱,大家都知道,不同鉴定值的挖矿空箱开出来的装备是不一样的,对应关系也有吧友总结过,这里就放一张最简单的对应图:

《侠客风云传》挖矿、宝箱及打铁相关数据解析

  所以大家挖矿的时候尽量多搞点40、50鉴定的宝箱吧。接下来是打铁,众所周知,1.017补丁对打铁的相关设定有不少调整,然而这些调整并没有反映在技艺书里,导致技艺书里打铁的相关内容错漏百出,我在这里尝试着做个整理,顺便算算打造一把武器要坑我们多少小钱钱:

《侠客风云传》挖矿、宝箱及打铁相关数据解析

  上图里红色加粗的是经测试与技艺书不符的数据。需要说明的是,我测算成本的前提是打铁消耗的矿石都是自己挖到的,也就是说我测算的是挖到的矿石直接卖商店和打造成武器再卖商店,两者之间的差价。如果从商店买矿石打铁的话,成本是要翻倍计算的。所以结论是别指望打铁能发财了(当然也没谁指望过),升龙穷三代,碎宇毁一生想要发家致富,还是多挖矿石和宝箱然后卖商店吧,顶多练剑和短柄的留下打造傲天和紫晶的材料,练刀的有修罗或者碎宇,用不用太皇其实无所谓了。至于冲打铁技能,把铁矿留着打朴刀或者短剑就够了,铁矿多就打朴刀,至少比起直接卖商店还有那么一丁点赚头,铁矿少就老老实实打短剑吧。

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