《合金装备5:幻痛》主线通关体会
导语:合金装备5:幻痛主线通关体会, 作为潜行谍战类游戏的鼻祖,《合金装备5:幻痛》以架空背景下的全球冷战为题材,且采用开放世界设定,玩家可以自由选择潜入的路径、攻略的方式和脱逃的路线,...
《合金装备5:幻痛》有不少玩家主线通关,相信都有不同的体会,那么游戏究其怎么样?下面为大家带来玩家“小轰霸”分享的《合金装备5:幻痛》主线通关体会,一起来看看吧。
一拿到游戏就除了吃饭睡觉都在打,终于打到了主线46,据说这就是真结局了。给我的感想就是,幻痛也许作为一块3A大作,很优秀,近乎完美,但它作为MGS的终结,很糟糕。不知道小岛自己是怎么想的,mgs系列的剧情一直都是让人放心的,然而这次的幻痛,确实如媒体所说,剧情分散。有的时候大片的过场,有的时候就纯做任务,一点剧情都没有。而且故事也像是东拼西凑的,尤其是第二章,就好像没有主线一样,再加上突然多出那么多重复的任务,就让人感觉像是剧情编不下去一样。任务46的真相也让人无法接受,我实在想不出这样的结局到底有什么意义?小岛想表达什么?把最后的truth磁带听完,我还是一头雾水。小岛喜欢给人惊喜,但这一次我觉得完全是有惊无喜,一个系列的终结之作非但没填坑反而挖了很多坑,这真的让人接受不了。
但话说回来,你要是问我,幻痛好玩不好玩,我毫不犹豫,好玩。这无疑是最好玩的一部MGS,开放世界,自由潜入,MB的养成建造,各种自定义,优秀的画面。游戏性爆表!然而,我对MGS最不担心的剧情反而成了幻痛的短板,让人不得不觉得惋惜。
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