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《战国BASARA 4:皇》人物固有技改解析

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-09-02 14:29 人气 | 查看所有评论

导语:战国BASARA 4:皇人物固有技改解析, 《战国BASARA 4:皇》将于老版的基础上在画面上进步不少,直接因为PS4而跳到了1080P+60帧的效果。除了画面外,这样一款再发售的游戏自然也少不了新的内容,而...

  《战国BASARA 4:皇》中人物的固有技改都是什么样的呢?小编这里为大家分享“防弹鱼丸”带来的《战国BASARA 4:皇》人物固有技改解析,来看看这些技能招式是如何“改”出来的。

《战国BASARA 4:皇》人物固有技改解析

  是的,这就是充满“特殊性”的固有技改。

  从4代本传就可以看出,制作组给整个4代定下的“基调”就是完全沿用3代的动作系统。“本传”旧角色基本没有新招,“皇”对部分旧角色的固有技进行了“改良”,并且给每个角色都加入了一个基本由其他已有招式的动作拼接而成的“固有技改”。虽然在动作上诚意不足,但固有技改却绝非敷衍,而是明显经过仔细构思的。但是问题也很明显,对于部分原有招式存在短板的角色,固有技改确实很必要,但对于另一些角色,就不得不说是刻意地为了加招而加招了。单纯地来说,多一个招式总是好的,但客观地从整体上来看,固有技改已经使得某些角色的招式混乱并且雷同。例如某些角色已经有了挑空技,而固有技改又是一个类似的挑空技,这样的招式就加得太刻意了。

  其实制作组对于固有技改的定位本身也很特殊,无法在“取得技”界面查看招式说明,发动招式时角色身上会闪光,无法融入角色原本的固有技体系(即“六爪流”一类的强化状态对固有技改无效),至于没有招式名称,不是懒得取,而是根本没有必要。我写这些并不是要抱怨什么,而是想要说明,如果有续作的话,是肯定不会照搬4皇里的这套招式再加什么新要素,而是会真正意义上的进行创新了。

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