《合金装备5:幻痛》初玩心得感受
导语:合金装备5:幻痛初玩心得感受, 作为潜行谍战类游戏的鼻祖,《合金装备5:幻痛》以架空背景下的全球冷战为题材,且采用开放世界设定,玩家可以自由选择潜入的路径、攻略的方式和脱逃的路线,...
科乐美新作《合金装备5:幻痛》即将发布,目前已有版本偷跑,部分玩家进行了体验,游戏怎么样?下面为大家带来玩家“ztwr”总结分享的初体验心得评价,一起来看看吧。
1、画面非常好,在沙箱游戏中全是顶级了。难得可贵的是帧数很足,玩如龙、GTA头晕的状况没有发生。尤其是小岛组的镜头运用一向很装x,在不停晃动的情况下观感依然很舒服。
2、细节描写令人抓狂,这个一直是日本制作公司的优势,由于地图非常大,光是地图上能够收集的物件便可以成为强迫症的噩梦。
3、人物与场景的互动做的很好,这个其实一直是顽皮狗的强项,这次小岛组利用fox引擎把这个也做的惟妙惟肖,场景里可以互动的物件很多,表现的也比较自然。
4、操作手感非常棒,设置里面把键位改成跟一般FPS类似的,很快上手。cqc变得更为容易操作,枪械的射击感也很爽快,只是在被发现一瞬慢动作时子弹的冲击力感觉有些不足。
5、跟媒体测评是看法一致,沙箱后剧情的推进变得有些松散,目前已经完成的任务里面就有意义不大,对剧情推进没有什么帮助,谍报游戏必须的紧张感有些缺失,剧情的推进靠收集磁带,很容易忽略掉。选择任务时主线任务一次会出来好几个以供选择,由于我是按照顺序来的,不知道有些能不能跳过。
6、AI上面,目前貌似没有发现有难度选择,敌兵警惕性还是很高的,巡逻路线随机化,所以基本选择夜间行动,进入警戒模式后敌军扎堆情况非常严重,而且持续时间非常长,使得难度大增,另外每个任务敌军数量不是固定的,经常冷不丁会冒出巡逻队。初始麻x枪或者掐晕的敌军cd时间不长,要是对任务没把握的还是杀死吧。
7、沙箱化以后小岛组更加丧心病狂的美剧化,每个任务结束都像连续剧一样会出现演职人员表…无语…
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