《方舟:生存进化》低配开高材质及稳定30帧设置方法图文介绍(3)
导语:在HD 6970M/HD6990M中,可承受范围为:超频145Mhz,因HD6970M/90M的默频为680Mhz,所以680Mhz+145Mhz即可,因此得出最终安全核心频率上限就为:825Mhz 在这个范围内是安全的,往上就是不安全和可能导致缩缸的频率了
在HD 6970M/HD6990M中,可承受范围为:超频145Mhz,因HD6970M/90M的默频为680Mhz,所以680Mhz+145Mhz即可,因此得出最终安全核心频率上限就为:825Mhz 在这个范围内是安全的,往上就是不安全和可能导致缩缸的频率了。
下面再枚举一些显卡:
在GTX 580M中,可承受范围为:超频130Mhz 最终安全核心频率上限:750Mhz
在HD 7970M中,可承受范围为:超频150Mhz 最终安全核心频率上限:1000Mhz
在GTX 680M中,可承受范围为:超频361Mhz 最终安全核心频率上限:1080Mhz
以上这些都是开发者团队实测后分析得出,最为准确。
而我们从网上查到的那些,以为显卡体质问题,会有浮动,建议多参考几个,然后从最低的一个开始。
下面我们开始超频,界面上面的拖动条为调节核心频率(又加左减),首先,我们可以先调到网络搜到的对应显卡型号,5个数据(超频到多少多少Mhz)中最低的那个开始,因为是软超,比较安全。
拖动拖动条,调整到合适增量位置。这里说一下,在下面的显存中,如果你要+100,应该拖动+200,从左面显卡信息的memory也可以看出,是二倍。
然后是稳定性测试,简单说就是让显卡超频下,满负荷跑10-15分钟,俗称烤机。以看当前频率是否稳定。
烤机我们用:FurMark这款软件
右上角可以调节成中文,使用很简单,把烤机和极限烤机两个勾选上,然后单击烤机测试即可。每次调完频率后,建议都烤10-15分钟,只要不出现花屏,或者黑屏或者关机,都被视为稳定。中间可以空出3,4分钟让显卡散散热,我的话一般十分钟,散热三分钟。
说到热量,台式机显卡一般满载60度算正常温度,而笔记本满载只要在95度以下就是安全范围(芯片设计的承载最高温度为115度),本人满载温度也就69度这样(个人认为不要超80,超80就要清灰重新涂散热硅脂了)。
以上最终获得显卡提升的稳定极限,这里说一下,个人觉得不要超过网上查的最高。应适当下调一些,因为网上有些稳定频率实际上是超过安全频率的,即便当下没事,但实际上会降低显卡的寿命以及体质。至于上面举例的安全范围当然没问题。
于是我们的显卡也准备好了。
3.修改游戏配置文件。
这里我们可以通过取消游戏里一些光影效果来获得游戏流畅度的提升。
我们找到:ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\engine.ini
打开它,在最下面加上如下代码:
[SystemSettings]
r.SkeletalMeshLODBias=0
r.DetailMode=1
r.ShadowFilterQualityBias=0
r.MaxAnisotropy=0
r.PostProcessAAQuality=0
r.ViewDistanceScale=1.0
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.06
r.Shadow.DistanceScale=0.6
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.MotionBlurQuality=0
r.BlurGBuffer=0
r.AmbientOcclusionLevels=0
r.AmbientOcclusionRadiusScale=1.7
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.BloomQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.UpsampleQuality=1
r.TonemapperQuality=0
r.LightShaftQuality=0
r.TranslucencyLightingVolumeDim=24
r.RefractionQuality=0
r.SSR=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
之后保存,再在steam游戏启动项加上-USEALLAVAILABLECORES
点应用即可。
之后我们进入游戏,就会发现游戏画面上没什么区别,但实际游戏流畅度有了明显提升。
此上三步就是我总结出来的提升方法,除了第三点外,同样适用于其他游戏。
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