《侠客风云传》初期修炼什么功法好 初期修炼推荐
导语:侠客风云传初期修炼什么功法好 初期修炼推荐, 《侠客风云传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演类单机游戏。《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量...
《侠客风云传》中初期很多玩家不知道该修炼什么?今天给大家带来玩家“万象无常”总结分享的初期修炼心得,一起来看看吧。
初期修炼心得
1、初期练硬功。由于当前版本有千年人参和神鱼的存在,所以只要到了大地图,一定可以做到血魔双满(不考虑玩家时间)。所以需要提升的无非就是攻防。
在有武器大师天赋的情况下,攻击很容易提高,相比而论防御的提升却比较有限。无非就是练硬功和禅宗。但是禅宗得到偏后期,在不压悟性的情况下,练不了几次就到顶了,而如果压悟性,那么很多其他技能都很难修炼满。相反硬功获取很早,可以练很多次,每次加的防御也十分可观。在不求小无相功的情况下,完全可以只练硬功堆防御,靠队友打剧情,到后期再补足气血内力。
2、初期练软功。初期武学低,攻击加成收益最高,配合挖药出的加气血
3、直接修炼内功。大家都知道技能伤害加成是看你练的某项功法。比如琴看的是乐理,刀剑一般看的是刀法和剑法,飞刀腐骨长看毒,只有逍遥剑法刀法还有个啥忘了看的是软硬功,没有加成的功法修炼是完全不加伤害的。修炼软功跟硬功只加2攻击8防御,而且有上限,而直接修炼内功可以增加一定的气血和内力和2攻击8防御,消耗的体力是一样的,如果你不玩六脉神剑跟逍遥剑刀,为何还要浪费时间去修炼软硬?
直接修炼内功跟技能不是可以更快的提身自己吗?内功那么多,完全够你修炼到死。
很多人大地图了说自己6000月都不到估计时间都磨到了软硬上。
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