《侠客风云传》悟性高低优劣分析攻略
导语:侠客风云传悟性高低优劣分析攻略, 《侠客风云传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演类单机游戏。《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量...
《侠客风云传》不少玩家对于开局悟性的高低都有个人不同的见解,小编这里带来“专门提问用的啊”分享的《侠客风云传》悟性高低优劣解析,让你了解你到底适合高悟性还是低悟性开局。
前提:不考虑艳遇、tab、释义、修改等情况。如果是这种情况请绕道。
用高悟性70+和低悟性30-做对比。
先放结论:不(闲逛)追妹或者少(闲逛)追妹时候,低悟性攻防数值大于高悟性,其他情况高悟性整体数值大于低悟性
以老版本为例,最后给新版本修正。
一共分为6种情况
分别对比优劣
第一种
纯闲逛,所有事件不放过。除了闲逛前的几个月,最后1个月左右,基本全在闲逛,练功时间不够。
练功不可能
高悟性>低悟性。
第二种
我那种,sl情圣,拿全内功,只做妹子、武学、刀法相关闲逛,其余全练功,最后内功肯定连不满,大概剩下一个(五毒或者虎啸)内功,大概比第一种情况节约5个月时间。
靠着喝茶吃菜,高悟性可达9999气血,内功不可能练满。
高悟性>低悟性。
第三种
少内功情圣,只挑选拿几个(不拿毒省6回合,不拿虎啸不用刀法,省2-3回合),只做妹子相关闲逛。其余全练功。
高悟性内功可练满,低悟性内功练不满。
论综合能力,高悟性>低悟性。
论纯攻击或纯防御,低悟性>高悟性
第四种
挑选着闲逛,追5个左右妹子,男的剧情也做
时间够。高悟性内功可练满,低悟性内功练不满。
论综合能力,高悟性>低悟性。
论纯攻击或纯防御,低悟性>高悟性
第五种
不怎么闲逛,追1-3个妹子
时间足够。气血,一样。内力,低悟性占优
攻防及综合,低悟性>高悟性。
第六种
纯练功或者邪派。不追妹,不闲逛。(不刷前提下,此路线为了实战后期多打jjc)
时间足够。气血,一样,内力,低悟性占优。
攻防及综合,低悟性>高悟性。
新版修正
由于有了新版的套路加成,无论高低悟性,都需要一部分时间来在家练套路。
因此我原来的9999情圣想必成为绝响,除非不要套路的伤害。
因此会花更多时间来练功。
除非不追求伤害,不然
在此基础上,6这种情况时间足够,不闲逛不追妹的情况下,低悟性大于高悟性。
5的话,只能追1个妹子,不然悟性不够,难以练满套路。
因此可以看出:不(闲逛)追妹或者少(闲逛)追妹时候,低悟性攻防数值大于高悟性,其他情况高悟性整体数值大于低悟性
如果考虑琴棋书画等。
必然是高悟性占优。
在更少的时间内,整体数值比低悟性好看。
低悟性就是闷头练功,攻防高。
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