《侠客风云传》侠客高手实战武功表现排行Top20(11)
导语:说一下主角实力的问题 其实因为是游戏,自然要让主角强一些,很多玩家觉得自己在谷里练了三四年就成为当世第一,得意不已。 实际上是因为游戏中给npc加了足够多的限制罢了。 最主要的限制就在于npc没有基础的攻击力
说一下主角实力的问题
其实因为是游戏,自然要让主角强一些,很多玩家觉得自己在谷里练了三四年就成为当世第一,得意不已。
实际上是因为游戏中给npc加了足够多的限制罢了。
最主要的限制就在于npc没有基础的攻击力,而固定的防御力是很低的。
就拿主角来说,如果基础攻击力500,那么配合武器大师和傲天神剑,就有900的初始伤害,再加上属性对武功伤害的各种加成,爆出高伤害是很正常的。所以主角的武功面板伤害要比npc低上一些。
因为npc的基础攻击力都是0,如果给每个npc都来上基础攻击力和各种属性加成的话,恐怕出手几下就把主角给秒了。
因为npc没有什么诸多基本功的加成。我相信npc练武十几年,如果真给属性的话,恐怕前十五名高手的属性都和得和主角不相上下。因为我们练几年,硬功就100了,那么npc练武十几年,硬功软功又该多少呢?
所以主角其实大占了便宜。这里也就不要贬低npc弱渣了
如果将来加了难度选项,都不用加属性,只要给npc加一个基础攻击力值,那玩家都是要相当的难受的。
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